少年宝莲灯阵容属性羁绊效果一览
少年宝莲灯阵容属性羁绊效果一览
少年宝莲灯多种游戏元素设置带给玩家的游戏乐趣和体验都是相对不错的,关于游戏中的阵容属性羁绊效果这里小编为大家整理了相关解答,欢迎大家前来了解!
在阵容方面,属性的加成分为两个部分,一个是同阵营的英雄加成,一个是种族属性的加成。
在同阵营的加成效果中,主要能给玩家提供生命值和攻击力的增益,触发效果的同阵营英雄越多,加成越高,并且该加成只能作用于该阵营的角色。由于属性加成是百分比提高,因此在游戏中后期,选择同阵营触发属性加成的收益会随着角色练度的提高,基础的提升而变得越来越重要。
在种族属性方面,每个种族的擅长属性均有所不同。妖族和人族以及仙族能获得减伤,魔族和佛族则是能获得免控率。因此魔族和佛族是游戏中后期的主力种族,也是玩家培养的核心角色方向。
各个阵营之间是存在着属性克制效果。其中人族克制仙族,仙族克制妖族,妖族克制人族。而魔族和佛族互克,不影响人仙妖三阵营。在触发克制效果后可以增加角色的精准和伤害,由于增幅比例相当可观,在游戏中后期不被敌方克制是必须要注意的阵容选择倾向,也通过这一点进一步加强了魔族和佛族的人权地位。
但由于魔族和佛族的角色都较为珍惜,玩家获取的难度是比较大的,在前期依然要以克制敌方属性为阵容组建思路。在阵容搭配上要优先不被敌方克制,如果出现互克的情况,就需要考虑战力数值差异了。比如敌方的阵营角色都属于人族和仙族,此时玩家选择人族或者魔族和佛族就不会被克制,并且能输出大量伤害。
根据角色的技能定位,角色可以分为输出,辅助,坦克,治疗这四个主要方向。游戏中通常魔族和佛族是输出最为强力的阵营,但获取困难,培养难度也较大。在队伍配置上,由于一次可以上阵两个角色,一般选择两名坦克和两名输出,一名辅助和一名治疗。这是比较常见的稳妥阵容选择。
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小编点评
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