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攻城三国无双吕蒙 无双吕蒙天赋突破觉醒及培养攻略

发布时间:2022-09-08 14:30:46
作者: 十七
浏览:1471

攻城三国无双吕蒙是一位全新12资质无双武将,其特殊的技能机制有点类似于法正,但是又与法正有着不少区别,今天小编就来和大家说说攻城三国的无双吕蒙。

  攻城三国游戏点击体验:

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  无双吕蒙技能及分析

  唯一主动技能:号令全军,原地引导,使己方所有武将提升攻击力,且队友每次普攻均有30%概率再次进行一次攻击;引导持续6秒,引导阶段自己受到伤害时,所有队友必定对攻击者进行一次无视距离普攻,每3秒只能触发一次。

  号令全军技能分析:大招技能,和法正有着很明显的区别的。第一点就是不无敌,也就是在引导期间会受到伤害,而相同点就是都怕控制,但是大家都会备一个御阵的武将,所以问题不是很大。这个技能特效,主要还是给普攻比较厉害的武将,例如:无双张飞的2技能减少战意、无双孙权的4技能高伤害击退效果,吕布的3技能高伤晕眩效果,陆逊的3技能提升属性百分比等。

  被动技能:兵贵神速,进入战场后触发,降低自身20%兵力值,提升所有队友百分比攻速与攻击力,持续10秒;虚诱掩杀,战斗开始后每20秒一次,对距离自己最远的敌人造成高额伤害的同时使其攻击距离变为1并嘲讽,持续6秒;冷静对敌,使用大招的时候,每秒会降低敌人3%战意。

  被动技能整体分析:基本可以确定无双吕蒙肯定是作为一位辅助武将,能否放出大招是个关键,而被动虚诱掩杀技能也就是锦上添花罢了,20秒一次,到了后期,不是进场放的技能放出的几率不大。不过无双吕蒙是枪兵的身板,还是十分肉的。放出技能可能会出现翻盘的效果。

  无双吕蒙天赋

  被动技能:兵贵神速,进入战场后触发,降低自身20%兵力值,提升所有队友百分比攻速与攻击力,持续10秒;虚诱掩杀,战斗开始后每20秒一次,对距离自己最远的敌人造成高额伤害的同时使其攻击距离变为1并嘲讽,持续6秒;冷静对敌,使用大招的时候,每秒会降低敌人3%战意。

  被动技能整体分析:基本可以确定无双吕蒙肯定是作为一位辅助武将,能否放出大招是个关键,而被动虚诱掩杀技能也就是锦上添花罢了,20秒一次,到了后期,不是进场放的技能放出的几率不大。不过无双吕蒙是枪兵的身板,还是十分肉的。放出技能可能会出现翻盘的效果。

  无双吕蒙天赋

  无双吕蒙突破几乎全是防御的天赋,除了5月的攻击之外,前面的属性也全是增加坦度的。而到了太阳也全是防御的,可以说是十分纯粹的辅助英雄的。而天赋的屠圣相对于他的效果来说,打出的伤害就可以忽略不计了,毕竟都没有几个增加输出的突破。

  双吕蒙神器

  无双吕蒙神器技能除了全体加成的技能之外,全是加强防御的技能。其中第6个神器技能,血气上涌搭配5重天的免疫天赋、专精中的无衣,会十分好用。

  无双吕蒙觉醒:

  无双吕蒙培养攻略:

  1、天赋3和天赋4,才是对吕蒙主要有用的,免疫的免伤,狂怒的战意,前两个天赋基本没啥用。所以天赋建议7重天,作为一个辅助需要投入的资源有点多。

  2、神器技能中有一个血气上涌,第六个神器技能,回复战意的,不过需要回复血量才能回战意。

  3、专精必须选无衣,配合神器技能也好,加强坦度也好,不可或缺的!

  4、突破的1、2、3月都是提高生存的,4月增加战意,前期可以4月使用即可,如果是主力辅助的话,后面可以到太阳,全是肉的属性。

  5、觉醒就不谈了,3觉的战阵对于一个辅助来说没啥用,就1觉和5觉比较有用。

  很多玩家说这和法正很像,但仔细对比,还是有点不像的。

  1、法正的身板是谋士的身板,脆。而吕蒙的身板是全肉的身板,很肉。但是法正是自带无敌和复活的,谁好谁坏,就取决于双发的发育罢了。

  2、双方的减敌方战意都需要开大,法正的减一半战意概率是6%,而我们吕蒙是百分百减少3%,法正是意外之喜,而我们吕蒙是稳定的持久战打法,看阵容了。

  推荐阵容:无双吕蒙+无双张飞+无双赵云+无双步练师+小乔(或法正等)。

  小编总结:

  无双张飞+无双赵云+无双步练师,这三位都是有攻击特效的武将。搭配无双吕蒙的大招,开场大很容易带出意外的高输出,高连击效果。

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