大天使之剑H5双力魔天赋详解
大天使之剑H5双力魔天赋详解
大天使之剑中不同的游戏挑战玩家都需要注意好其细节的掌握,这里小编为大家整理了游戏中的双力魔天赋详解,感兴趣就来看看吧!
首先防御系舍弃了卓越护盾和暗影守护,在通用系增加了生魂一击,理由是在有神圣五件和撒旦的情况下,主力完全可以去换取更高的输出,大师技能这里就先不说了。
然后智战
同样的,智战放弃了援护,因而援护天赋也不点,选择了通用系的羽之减免,攻击系把致命破甲换成了强袭威压,因为实际战斗中强袭带一秒的眩晕,可以为输出创造几次钻云枪的输出,大师技能不变。
然后智魔
智魔好像没有什么改动。如果有,欢迎大家指正。
最后敏法
敏法唯一的改动就是防御系的缚魂之力,这个天赋我也是思考实验了很久,考虑到后期大家输出都上来了,辅助可能不那么容易抗住几轮攻势,那么这个就可以吸收无限量的伤害,记住是无限量,只要在这5秒内敏法不死,或者战斗分出胜负,那么你的胜率将大大提高,大师技能同样没变化。
接着是勋章
这里小编详细解释一下,为什么不用风雷而是用浴血?现在版本有宠物龙可以替死,有光精灵可以复活,还有宙斯盾延缓死亡,所以风雷完全成了鸡肋。
迎难而上为什么给敏法而不是智战?敏法的缚魂之力决定了,只有敏法可以扛得住对方主力的第一波强大输出,你可以用诸神赐福来保护敏法不要一上来就被秒,诸神赐福的缺点是承受伤害变得更多,对于5秒的缚魂之力来说,想吸收多少都不成问题,在搭配路西法,上来主控对方主力输出,弥补了诸神黄昏只有血量下降才触发的不足。
为什么用精准打击而不是战意激增?现在版本虽然已经有力魔的大师必中技能以及英雄首饰套的公平之秤,但是对于各种硬件控制和解控的实际战斗来说,打不中的情况仍然存在,而且诸神赐福还有20%的必闪。相比高的输出一直打不中,一点一点地磨死对方成功率更高。
感受宁静之前是给敏法的,现在换成了主力,为什么?因为现在有复活,有坐骑三件套的锁血,宠物剑神有反弹致死伤害,宙斯盾能强制延迟死亡,这些都保证了辅助的存活率。在存活率都提高的情况下,还是给主力能更好机会有输出吧,有人会说撒旦不是也免控么,但是那是血量降低才触发。
大天使之剑h5游戏点击进入:
http://page.4000yx.com/?game_id=9687&client_id=97667
小编点评
极高的游戏自由度玩家可以随意尝试,喜欢就不要错过了!
相关游戏资讯
玩家评论
猜你喜欢内容
热门推荐
热门软件
推荐专题
发表评论