连续增长三年后,今年Steam收入或将下滑
编译:风马
Steam 平台的收入少见地出现了下滑趋向。
市场研究公司 Video Game Insights 的数据显示:在 2022 年,Steam 游戏市场的营收规模预计将会出现下滑。过去三年间,Steam 商店的游戏营收(VG Insights 只统计付费游戏的销售收入,不包括游戏内购收入)增长了 74%,去年营收达到了 66 亿美元。
VG Insight 在一份报告中写道:从 2019 到 2021 年,Steam 游戏市场的年均复合增长率约为 20%。报告称在 2020 年,疫情下的“宅经济”推动 Steam 游戏市场大幅增长,营收同比上升了31%。去年,Steam 游戏市场的营收增速略有下滑,不过仍然比 2020 年增长了 11%。
按照 VG Insights 的说法,2022 年上半年,Steam 游戏市场的营收达到 31 亿美元,仍然超过了去年同期数据(30 亿美元)。但自从 4 月份以来,Steam 游戏的销售势头开始放缓。VG Insights 认为,有一系列因素造成了这种现象,比如:多款备受期待的游戏大作延期发售;大批次世代主机进入市场,满足了更多玩家的需求;玩家的购买力下降,Steam 商店失去来自俄罗斯市场的收入等。
另一方面,VG Insights 提到了能够对 Steam 市场产生积极影响的几项利好趋势。例如,加密市场的崩溃使显卡价格跳水;Steam 游戏的平均价格略有上涨,这也有助于提高市场收入。VG Insights 还指出,独立游戏正变得越来越受玩家欢迎,大型发行商对 Steam 的关注度也越来越高了。
VG Insights 表示:2022 年,整个游戏行业的营收规模都将出现下滑,Steam 市场受到的影响相对较小。在 2023 年,Steam 商店的游戏销售收入很可能会创造一个新的纪录。
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