英雄联盟泽丽怎么玩
要说现在最热门的ADC,那么非泽丽莫属,自从三相流玩法被开发出来后,泽丽无论是在排位中还是在赛场上就有着极高的出场率。可以说现在想要在下路上分,那么泽丽绝对是最适合版本的英雄人选。不过泽丽虽然强势,但是前段时间也是被设计师进行了一次近乎全方位的削弱。就连基础移速都被砍了一刀,虽然说是为了削弱三相流玩法,但其实三相流玩法依旧强势,今天就给大家带来新版本中泽丽的玩法推荐。
英雄联盟泽丽玩法思路详解
被动以及R技能提供高额移速,E技能可以位移,W技能可以减速,以至于哪怕他刺客英雄近身也可以迅速的拉开身位,进行反打,反之可以风筝盖伦这类英雄。
R技能超负荷状态提供巨额的伤害攻速,移速,同时这个状态在攻击到敌方英雄还能持续延长,一波团战可以一直处于超负荷状态。泽丽可以利用Q技能又是平A又是技能的机制 不断的刷新耀光
0.66的基础攻速,跟男枪一样,平A很慢,基础攻击力低,特别怕前期发育不起来,这个英雄特别吃装备 ,所以如果对线劣势较为严重,团战基本上就K不到头, 很难在混起来。
Q技能的7段伤害是单独计算护甲,但同时只触发一次装备的攻击特效。比较怕控制和高护甲 相信泽丽打龙龟七下被反死的视频,和打阿木木0伤害的视频大家都已经有所耳闻了吧 。
三件套成型特别强,但是前期非常弱,甚至在还没上线正式服之前就迎来了一刀重砍, 所以是否适合国服节奏还需要慢慢观察,因为国服节奏快,基本上就是三件套之前就游戏结束了 。如果前期配合强势辅助打出优势,基本赢了,如果前期比较难受,游戏就需要往大后期发展了。
泽丽在获得护盾时会增加10%移动速度,持续3秒
当她对敌人的护盾造成伤害时,就会将60%伤害值转化为自身的护盾
召唤师技能护盾,璐璐等软辅,以及偷对面护盾,都能触发。
混合伤害,替代平A
连续发射七发子弹,对首个命中的敌人造成10/15/20/25/30(+110%攻击力)物理伤害并被看作是普通攻击,首发子弹会附带攻击特效
是泽丽核心伤害技能,拥有混合伤害,替代平A
Q技能主动释放
的情况下,并不像金克斯的Q技能,反而更像璐璐的Q技能,非指向性,存在空技能的情况。
同时,7发子弹是单独计算护甲的,主动伤害可以暴击,但只对每个目标触发一次攻击特效,所以前期打前排会十分无力。
泽丽的攻击速度越高,这个技能的CD越短,泽丽最高攻速为1.5,溢出攻速会转化为攻击力。
Q技能还有被动属性
普通攻击可以造成20-50(+5%法术强度)魔法伤害(对生命值低于35%的敌人造成三倍伤害),还有斩杀效果,
同时完全充能得火花背包可以打出90-200(+80%法术强度)+(3-20%最大生命值)额外伤害和1.5秒的减速效果
所以在Q技能持续释放中,可以衔接一发被动平A,减速或者直接斩杀。
Q技能被动-火花背包蓄能
泽丽射出一道脉冲,拥有最高70%减速效果,造成混合伤害,
如果脉冲击中墙体,会对墙体后面得敌人造成AOE伤害,距离非常得远,
超远距离
如果脉冲未击中墙体,只对首个命中的敌人造成伤害
一般下路可以在墙体后面释放W技能,打出AOE伤害POKE拉扯
同时W技能还能用于远距离探草丛!非常实用。
主要有3点翻墙位移,强化Q技能,减CD
泽丽突进一小段距离,同时技能或者普通攻击命中敌方英雄时会缩短灿丽花火冷却时间,并且让之后的三次q技能附带穿透效果,
如果泽丽在突进中碰到了墙体,可以翻越墙体,比男刀还能跳!这让泽丽拥有不虚刺客的位移能力!
主要有两点延续性,叠加性。
释放电能新星,先造成一段混合伤害,同时进入6秒超负荷状态,
超负荷状态可以说是决定泽丽的强度所在,拥有攻速加成,攻击造成额外魔法伤害,同时Q技能增强,造成额外魔法伤害和相当于25%攻击力的物理伤害
会引发连锁闪电,加强版电刀!
技能命中敌方英雄还可以叠加移速,每次命中叠加3层,一层提供2%移速。
最OP的是超负荷状态的延续性,每次攻击会刷新超负荷状态2秒持续时间,只要能攻击到敌方英雄,就能一直持续下去,比剑圣大招还要离谱。
ERWAQQQEA连招
E技能位移或翻墙进场,接大招进入超负荷状态,W技能减速拉扯,打出E技能三段强化Q技能打伤害,后E技能CD刚刚好,可以根据实际情况,选择。E或继续Q。最后间接打出被动平A的斩杀效果完成收割。
QEQ连招
E技能可以重置Q技能,前期可以利用QEQ连招,快速打出两端Q伤害。
并不推荐过量治疗,虽然能提供护盾,获得加速,但前期下路对拼比较激烈,过量治疗触发率太低,性价比不高。
泽丽的攻速收益只有0.66,血统提供的吸血性价比更高。
风暴聚集 直接往后期发展,放弃前期对拼,6级后起飞。
选择治疗和闪现。
如果对面下路组合前期过于强势 将治疗换成虚弱
大轻语第二件出有效克制阿木木龙龟这样的护甲型坦克,不至于打出负伤害。
吸蓝刀 Q技能能不断刷新耀光,
三件套成型基本上对面没人能抗住泽丽的两个Q
后期补出无尽,伤害拉满。
泽丽是实打实的打团英雄,同时并不是数值怪,而是靠技能机制加上装备属性的后期团战英雄
前期羸弱,尽量搭配一个强势的辅助,以在前期取得一定的优势,或者保持对线不崩。
这个英雄如果前期劣势 ,基本上这局游戏就要朝着大后期去发展了,苟经济,慢慢发育,等待三件套成型。
对线尽量用Q技能多消耗对方,进入斩杀线就可以先手W减速配合辅助,E位移上去斩杀了,总体来说对线还是比较吃辅助,最适合的辅助个人感觉是潘森。
如果对面强势,可以考虑等待猥琐等六,有大招和没大招的泽丽根本就是两个英雄。
R技能让泽丽在团战中拥有统治地位,同时位移技能还不怕被刺客切死。R技能的延续性让泽丽成为团战收割,持续输出的典型,团战大招先手,不要吝啬大招,同时注意Q技能的命中率,确保能攻击到敌方.
在巨杀这件装备出来后,同时混合伤害,打敌方前排拥有巨额伤害,
可以考虑优先举火秒掉前排,确保前排减员,在靠R技能的属性叠加,考虑,接着打团,还是拉扯。
选出泽丽,敌方在后期打团肯定优先集火泽丽,可以选择延迟进场,在不同环境下,利用E技能位移,延迟进场,不仅能摸清敌方C位的位置,还能保证不会被先手秒掉。在保证安全的情况下,不断叠加R技能属性,最后完成收割。
小编总结:
设计师这波与其说是削弱三相流泽丽,不如说就是削弱泽丽,毕竟泽丽就算选择暴击装备,也是选择更为契合的海妖杀手,或是能提升容错的盾弓,很少有适合做出狂风之力的对局。因此暴击流泽丽相比三相流移速更低,会更难拉扯对手。泽丽在实战中还是十分需要三相供给提供移速的效果的。
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