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梦幻西游最适合大唐技能有哪些
梦幻西游最适合大唐技能有哪些
梦幻西游游戏中各种各样的技能设置带给玩家的游戏体验和选择都非常的多,关于游戏中最适合的大唐技能有哪些不清楚就来这里看看吧!
1、惊天动地
大唐的惊天动地在“双手战神”流派中,也就是我们常说的“三扫大唐”经脉。
【惊天动地】:瞬间对5个单位造成伤害。(每场战斗仅可使用1次)对狐族召唤兽额外造成100%的伤害。
条件:本方≥2名玩家单位倒地、自身当前气血≥90%;
消耗:使用后仅保留1点气血和气血上限,休息2回合。
从技能的描述可以看出,惊天动地的使用条件非常苛刻,消耗也非常大。若是两个人物单位倒地了,大唐基本上也倒地了,拉起来要化生寺活血之后才有机会出手,劣势局很难有这种机会。
惊天动地的使用条件很苛刻,不过伤害非常高,从放出视频可以看到,刀刀过万。测试区擂台测试,惊天动地的伤害比起断穹巨剑还要高,宝宝不神就飞。
常规PK来看,很少有三扫大唐会选择这个经脉,一方面是跟“不惊”经脉在同一层,另外就是不能选择“熟练”经脉。(熟练:队伍中只有一个大唐官府弟子时,你触发连破的概率增加17%)
大唐在PK中选择“惊天动地”经脉也不是没办法用出大招,毕竟天元组有谛听,倒地两个人的情况经常出现。高速宠拉起大唐,化生寺活血,宝宝卡一个大金,用出惊天动地。这种理想情况是存在的,但对手不会给太多机会,使用起来还是很难。
惊天动地使用条件很苛刻,不过在某些情况下倒是容易实现。下面,给大家预测两种情况。
2、华山论剑无视倒地情况
惊天动地需要≥90%的血量,这对于常规大唐来说有点苛刻,不过对于“骷髅大唐”来说就很容易达到,拉起来直接满血。使用后的副作用也可以无视,骷髅大唐的血量本来就少,剩下1点血量也没关系。
估计很多人会说,骷髅大唐怕小死亡,这个没有错,只是现在PK的阵容多样化,很多队伍会用双封,骷髅大唐可以考虑作为隐藏大招。再说,骷髅大唐对抗性没有太多要求,可以带6抗封灵饰,抗封能力较强。
三扫大唐的额外能力加气血,这对骷髅大唐来说不但没有增益,反而是负累。若是想尝试骷髅大唐的惊天动地效果,建议129或者159,血量控制在一个九转拉起来超过90%的血量。
3、华山论剑无视倒地情况
惊天动地除了血量要求外,还需要≥2位队友倒地,这种情况看上去很难实现,但是在华山论剑中就很常见了。若是骷髅大唐打华山,使用惊天动地的条件很容易实现。
目前来说,华山比较流行的三攻阵容是化生寺、地府、狮驼岭、凌波城和凌波城。若是将其中一个凌波城换成骷髅大唐,开局防一波小死亡,后面骷髅大唐基本上处于倒地状态,起来就横扫或者惊天动地。
当然,建议的三攻阵容是:化生寺、女儿村、狮驼岭、凌波城和骷髅大唐。女儿村开局可以对地府飘三封,或者水清骷髅大唐,保证骷髅大唐不中小死亡。劣势局情况下,女儿村更容易实现慈航。
骷髅大唐使用第一个横扫必定触发连破,只要不是中小死亡倒地,那么前面两个回合都可以横扫。其次,大唐不需要163钟灵石套装,搭配健步如飞比较容易拿到物理1速,出手不成问题。
理论上来说,骷髅大唐第4回合可以使用“惊天动地”,作用在于秒化生寺和清宠。惊天动地的清宠效率非常高,不神就飞。问题在于骷髅大唐需要有感知效果。
提供感知途径有:地府的幽冥鬼眼,孩子的幽冥鬼眼,狐狸精卡,感知的蛟龙卡和幽冥鬼眼套装。
如果带地府,那么幽冥鬼眼比较容易实现,没有则是可以考虑带地府孩子,或者白天的时候变狐狸精卡。
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