我的勇者伤害计算公式 我的勇者伤害怎么提升
我的勇者伤害计算公式 我的勇者伤害怎么提升
我的勇者游戏中的伤害计算公式是怎样的许多玩家都不太清楚,这里小编为大家整理了详细的介绍,赶紧来看看吧!
伤害计算公式
我的勇者相信玩家们都不陌生了,游戏中伤害怎么计算呢?下面小编为大家带来我的勇者伤害计算公式解析,一起看看吧.
众所周知伤害公式差不多是,攻强700加成一倍。属性也一样,基础爆伤150%。穿透现阶段穿透收益过高,而且装备来源很丰富,可以不加入计算,基本是必须属性。
武器伤害*(攻强/700+1)*((500-暴击值)/500+(暴击值/500)*(爆伤+1.5))*(首领+1)*(属性/700+1)。
得出:
攻强效率(攻强/700+1)
化简暴击效率(暴击/500*(爆伤%+0.5)+1)
首领效率(首领+1)
属性效率(属强/700+1)
由于磁条来源不一,本身的效率也不一,所以属性后边要加上一个效率参数(效参取多来源且收益最大来源)并让全员相等。
攻强效率 攻强/468(取468)
暴击效率 爆伤/36+0.7(取50)
首领效率 首领/23.6(我取的是一条29%)
属性效率 属强/215(我取的215。这个效参需要把自己职业武器平均带入,不同职业差距巨大,而且很难获取,只所有人都不可能达标,只能说有多少要多少)
也就是当我攻击强度6*468时(2808)时。我需要5.3*36(190)爆伤、140%首领伤害和1290属强能最小花费地达到最大伤害。
5*2.9*2.4*2.8=105倍左右。
后两者大部分人基本在不及格线,因为没有来源,而且这俩属性都有一些缺陷,爆伤相比起来更容易获取。但实际上当你爆伤150以后,即使再加50%,也只有16%的收益,远不如像青龙的36%首领伤害这种粗暴加成。
首领是三武器,青龙36加29加29加冰卡126。
爆伤魂卡主属性或者无影,三个50差不多就达标。
属强三武器219加219加300加装备搞个200首饰魂卡搞个150差不多能1100。
攻强纯靠防卡主属性和装备自带等级高了很容易获得。
武器还剩条俩暴击一穿透,穿透现在版本非常不错,但如果以后不出比例穿透会贬值得很厉害,龙刀单穿1200,怪现在也就1900护甲,700穿用装备凑。
所以看起来很难,实际上氪佬还是能实现110倍的伤害。
装备主叠攻强护穿属强,以上计算不包含职业天赋自带,比如忍者自带90爆伤,20%穿透。加上无影就可以省下来魂卡位置给别的属性。
伤害提升方法
1、技能伤害
基本涵盖了大部分装备的效果,非常重要。魔物系列除了游侠可能后期能造就一个普攻游侠还有平a牧师,其他职业都用不到。所以在技能收益上的伤害倍伤,是不需要考虑的。
2、装备效果
浪人披风打出的效果,不算普攻,主要拿来撕裂和触发被动,魔女卡实测伤害算真实伤害,啥都不吃。狼人披风打出来的效果因为是给对象叠伤害,所以也是不计入倍率伤害中,
3、职业特性
战士可以到220爆伤,其他没区别,首领143已经很极限了,再加只能把魔女和低星魂卡那一点点算上还得拆套装,得不偿失,总的来说就爆伤可以高220,但要带龙刀无影剑。这里就已经开始再算伤害倍率了,毕竟达到了爆伤的情况下,可以算是伤害溢出的表现,同理得,也可以看作是攻击3害的倍率提升。
4、武器效果
再就是有武器配备的情况下,在武器等级差距没有那么明显的情况下,当然武器伤害没有30%差距的话,其实是不用管的,其实100倍伤害之后不用太在意其他的了,毕竟平a一下就有两三万伤害,被动散华一触发2000%的倍率就能打50w伤害。
5、命中收益
最后一点就是命中啥的,在这里也可以记入伤害的倍率调整,毕竟这40hit触发感电400%变成80hit再撕裂2400%。总计5800%伤害。150w一下,不去管冰息浪人,光是这150w大概就够用的。
给大家从技能,武器,装备,命中等一系列的问题上去分析如何提升伤害的情况,其实不难看出,整个过程中,比较核心的应该是在命中再撕裂造成是溢出伤害计算得知。所以总结的得知,如果是需要做伤害溢出的话,就拿武器多做功夫,毕竟,在这个上面,整体来说是效果明显,收益最大的。
武器属性实在优秀少做个水攻多个爆伤也没事,虽然爆伤越高收益越低,190爆伤以后再加75也就20%收益。说实话这把武器就170水攻,也是太低了,你不如再想想办法从装备魂卡上挤一挤,cd也可以不要毕竟一套秒并不需要什么特别去追求cd。
在很多的游戏里不管是我们做任务领奖励还是要刷副本消磨时间,时间花费太多就成了肝了,如果我们提高伤害,说不定会有事半功倍的效果。
小编点评
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