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问道全民争霸赛怎么玩

发布时间:2022-11-14 10:29:45
作者: 十七
浏览:1632

问道手游全民争霸赛应该怎样去进行呢?玩家在游戏中可以搭配出独特的阵容并且完成任务,会有十分详细的攻略介绍,玩家参考着攻略便可以完成不少的任务,也会有着关于每个任务的介绍,技能也都是不一样的,玩家有什么不懂都能在这里得到解答。

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  全民争霸赛阵容搭配

  阵容一

  队伍

  配置

  人员配置:

  敏法金+敏土+体水+敏火+控火

  宠物配置:

  3个敏宠,2个力宠

  阵容

  分析

  障碍性阵容,攻守兼具,边控边打。

  敏法金是指法金做火套,主要是迷惑对手,让对手以为你是敏的。而且保证敏法金的速度低于对方敏系人物,即使把对方人物打醒了,对手也不会出手。

  打法

  过程

  如果速度先于对手,敏火起速度,宝宝抽蓝,控火睡,敏土封,体水颠倒后冰,敏法金输出。

  如果速度慢于对手,由于有3个敏宠,障碍都是优先障碍速度快的,所以敏宠会抗住大部分障碍,队伍控手直接出手障碍,其他成员则尽可能保障水能出手障碍。

  胜率

  分析

  这套阵容比较需要先手,先手能赢的概率80%;后手翻盘较难,获胜概率20%。

  如果在全民争霸赛中选择本套阵容,需要在属性上多倾向于速度。

  阵容二

  队伍

  配置

  人员配置:

  敏金+体土+体水+敏火+敏水

  宠物配置:

  4个敏宠,1个力宠

  阵容

  分析

  典型的攻守兼备,先控后打。

  3个敏系、4个敏宠提高队伍整体速度,提升队伍的容错率。

  打法

  过程

  敏火、敏金、敏水和4个敏宠保障先手,体土、体水保障后手,把对方障碍住,控制住场面之后再召唤力宠击杀对手。

  如果是打后手,则由敏宠抵抗大部分障碍,我方障碍选手基本上在第一回合就能出手,能尽快把握住局面。

  胜率

  分析

  众多敏系角色、宠物的存在,使得队伍即使拿不到先手,也有一战之力,不至于被对方控制、输出全面压制。

  先手赢的概率60%,后手翻盘的概率40%。

  阵容三

  队伍

  配置

  人员配置:

  敏火+敏土+敏水+木打手+其他系打手

  宠物配置:

  3个输出宠,2个敏宠

  阵容

  分析

  最常见的阵容,阵容调整需要双打手比双控手快。

  典型的攻强守弱,只要能拿到先手,一套“组合拳”抡上去,很少有队伍能抵抗得住;但是一旦速度落后,几乎没有机会翻盘。

  打法

  过程

  敏火先拉速度,2个敏宠抽蓝,双打手上去输出,然后敏水冰、金封,剩下3个宠物直接输出。

  什么?后手怎么打?后手就自由发挥吧。

  胜率

  分析

  这套进攻型阵容非常依赖先手,胜率也非常高,能达到90%左右;

  但后手极难翻盘,获胜概率基本为0。

  宠物技能推荐

  游说之舌

  对敌使用成功后可以降低目标的战斗能力,包括防御、速度和攻击。

  一般针对卡速度的对手,比如对手的宝宝速度2000,对手是1800。对敌宠物施展之后,可以让他宝宝速度降低到1800以下,从而让对手无法卡住速度。

  舍命一击

  对敌使用之后消耗自身血量,降低目标的法力值。

  只要抽掉对方的法力,即使没有障碍成功,目标也不能使用任何技能。

  是先发制人时必用技能之一。

  死亡缠绵

  无视目标闪避,会对目标进行2次攻击。

  一般用来攻击敌方宠物,非常好用。因为一般的神兽、变异都有可能复活,而死亡缠绵可以直接让目标宠物接连阵亡2次。

  闻风丧胆

  顿悟技能,每3回合使用一次,对敌目标人物使用成功后,以自身遁入虚无不受控制为代价,使目标人物1-2回合内无法使用障碍技能。

  各种比赛敏宠控场必备,非常实用。

  法宝推荐

  金蛟剪

  回合结束时若佩戴者存活,有几率随机清除对方3个目标的辅助状态。例如清掉对方的闪避、速度和拉心状态。

  就算是被障碍的状态下,只要存活也一样可以触发金蛟剪。

  卸甲金葫

  回合初若佩戴者存活并且不处于障碍状态下有几率使得主目标的法宝在当前回合失效。

  也就是说,你带葫芦攻击或者障碍下对方带定海珠的,如果触发葫芦,他的法宝将会失效,你的队友就可以无视法宝打他。

  番天印、定海珠、阴阳镜、混元金斗

  这几件的使用率非常高,大家对它们也都比较了解,就不多介绍了。

  总之这几件也是比较好用的强力法宝。

  法宝技能推荐

  亲密无间

  亲密无间让人物可以使用宠物的天生技能、研发技能。

  例如人物使用舍命一击抽蓝、使用死亡缠绵加宠物攻击次数、使用游说之舌降低目标的战斗能力。

  颠倒乾坤

  使用之后可以使自己加点最多的属性和任一属性在1回合内发生互换。

  比如本身是加体的,颠倒之后变成敏或者其他属性。只颠倒属性,并不能颠倒相性以及改变装备的属性加点。

  嘲讽

  使用时可强迫对方障碍和攻击自己。

  适合遇到输出型对手的时候,由全体玩家嘲讽自己吸引攻击和障碍,从而给队友创造出手的机会。

  小编点评:

  关于阵容的搭配方式以及在任务进行中所出现的问题以及疑问都可以在攻略之中得到解答,会有非常详细的介绍,每个角色的属性特点都不一样,掌握更多的小技巧和规则吧。

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