两周收入2300万美元,《Memento Mori》发行商增收35倍,股价最高翻5倍
2022 年 10 月 18 日上线的爆款二次元手游《Memento Mori》,在发布两周后全球营收突破 2300 万美元。其中,日本市场的收入占比最高,为 68%;韩国市场以 14% 排在第二,美国市场以 7% 排在第三。《Memento Mori》在全球的受欢迎程度可见一斑。虽然国内市场缺席了这场盛宴,但并不妨碍国内一众二次元玩家想方设法体验这款产品。
上线两周,强势登顶 10 月日本收入增长榜
由 BOI(Bank of Innovation)发行的《Memento Mori》属于是“习惯跳票”“未上先火”的原创 IP 手游。虽然游戏的内容玩法不怎么亮眼,但 Live2D 的精美画面、高品质的游戏音乐和豪华的声优阵容确实让这款游戏的“长板”凸显无疑。
根据 Sensor Tower 的商店情报平台的数据,2022 年 10 月 18 日~10 月 31 日(上线 2 周),《Memento Mori》全球收入突破了 2300 万美元。其中,日本市场贡献了 1600 万美元以上。
这个数字,在 2022 年 10 月日本移动游戏营收增长榜上排名第一。第 2 位是《怪物弹珠》,第 3 位是《世界计划 彩色舞台 feat. 初音未来》。从单日排名来看,《Memento Mori》,可以说是 2022 下半年日本手游市场中最为璀璨的新星了。
10 月日本移动游戏营收增长榜
《Memento Mori》在海外市场表现也不错,Sensor Tower 的数据显示,上线后两周的全球营收分布中,除日本市场遥遥领先之外,第二名是韩国,第三名是美国。值得注意的是,亚洲市场的优势格外明显。根据 2022 年 10 月 18 日~10 月 31 日 App Store 游戏畅销榜排名来看,《Memento Mori》在韩国最高排名第 7 位,中国香港最高排名第 3 位,中国台湾最高排名第 8 位。在韩国和中国香港两个市场,《Memento Mori》10 月始终保持中在 Top30 以内。
其实,刚上线日本时《Memento Mori》并没有像昔日那些吸金手游一样空降榜首,它从首日畅销榜第 6 位慢慢爬到了 10 月 25 日的第 2 位,之后到 10 月 30 日为止保持在 Top10 圈内。而同一时期,其在日本 Google Play 的竞争力还要更强一些,10 月 27 日~10 月 29 日连续 3 天维持在榜首。
发行商 10 月收入环比暴涨 35 倍
《Memento Mori》的发行商 BOI 于 2015 年 5 月推出了《幻兽契约 Cryptract》,2017 年 8 月发行了《密特拉之星》等高知名度的游戏。但要论整体的影响力,它们和《Memento Mori》差得不是一点半点。
首先,是对公司的营收推动。根据游戏智库整理 2022 年 4-6 月期 37 家日本游戏上市公司,BOI 的单季度营收排在倒数第二位。
而最新的一份数据显示,与《Memento Mori》上线前一个月(2022 年 9 月)相比,2022 年 10 月该公司的移动游戏全球收入增长了 35 倍以上。具体到数字和排名上,《Memento Mori》在 10 月 18 日~10 月 31 日的收入,仅次于《职棒魂 A》《赛马娘》和《怪物弹珠》,高居日本市场第 4 位,甚至微微领先于《智龙迷城》(如上图)。
在 2022 年 10 月的全球移动游戏发行商收入排行榜 Top100 中,BOI 位居第 53 位。这也是 BOI 的历史最佳战绩。
其次,是对公司股价的影响。如果说《Memento Mori》的营收排名算是“正常”的话,那么 BOI 的股价疯涨绝对“反常”。
我们 10 月 20 日曾经撰写过,BOI 在《Memento Mori》上线后,股价连续 2 日涨停。但事实上,BOI 又在随后的数日内连续涨停,股价从 3035 日元/股一路杀到 15800 日元/股。虽然截止 10 月 15 日收盘又跌回 8790 日元/股,割了不少韭菜,但在日本市场由这么一款手游造成的异动,是极为罕见的。
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