《万国觉醒》选哪个国家好 开局国家选择推荐
《万国觉醒》选哪个国家好 开局国家选择推荐
万国觉醒游戏中对于国家的选择能够帮助玩家获取不一样的游戏开局和体验,许多玩家都不了解选择哪个国家比较厉害。这里小编为大家整理了推荐,欢迎大家前来了解!
罗马
很出色的步兵文明, 步兵比较重视防御力跟生命值, 恰好这个文明有步兵防御力加成跟移速加成, 食物也是前中期非常需要的资源
推荐: ※※※※
德意志
就是注重战斗力的文明, 骑兵攻击力非常配合, 因为我对于这游戏的骑兵定位就是高输出高机动性的脆皮, 而已训练速度+5%令到更快地训练到一批军队出来, 行动力恢复在早期也很重要了, 行动力能做的事情很多, 打野蛮人或是打需要集结的中立怪
推荐: ※※※※※
不列颠
偏好防守跟弓兵的文明, 一样的, 这文明跟德意志一样有训练加速, 但是更注重要防守, 它的盟友援军自己城池+20%充分体现到, 打架会比较有用 而且弓兵比骑兵更脆, 更注重输出
推荐: ※※※
法兰西
偏辅助的文明, 增强所有部队3%生命值, 木材採集速度还可以, 医院治疗速度在后期是挺重要的
推荐: ※※※
西班牙
骑兵防御有点鸡肋, 但是从中立怪和野蛮人得到10%经验就不错了, 因为这游戏的武将经验需求很大, 要经验很多时候都要肝的, 氪金也不会有很多经书, 而已产量也增加20%, 对发展有一定的好处
推荐: ※※※※
中国
非常适合早中期的一个文明, 因为增加建筑速度, 全兵种+3%防也相当出色的
推荐: ※※※※
日本
侦查兵移速+30%能更快点获得情报, 然后作出相应的决策, 全部队+3%攻击力很有优势
推荐: ※※※
韩国 (开局大氪首选)
首先研究速度对于后期来说相当重要, 可是只有3%令到价值不大, 除非是开局已经要大氪的, 因为这游戏研发科技需要的时间很长的,但是弓兵本来就不是注重防御力加5%也不太有用处, 医院容量也是, 只有打仗的时候才真正用得出感觉
推荐: ※※※
阿拉伯
骑兵+5%攻击力思路正确, 对野蛮人和中立单位伤害+10%很重要呢, 例如刷野蛮人和野蛮人城寨, 时间就是金钱, 加上集结攻击力+5%, 如果一队集结是纯骑兵的总共加了10%的攻击力, 非常强势
推荐: ※※※※※
鄂图曼
虽然弓兵生命值+5%并不靠谱, 但是全兵种移速+5%就非常好的了, 加成在骑兵也可以跑得更快, 而且主动技能+5%伤害更是更上一层楼
推荐: ※※※※※
拜占庭
文明加成不是特别的优秀, 不算是太到位
推荐: ※※※
小编点评
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