三国群英传M力猛好还是反猛-三国群英传M力猛反猛攻略
游戏以三国为故事背景,玩家可扮演小将军的身份,招募各种武将协助自身,一起征战三国。游戏拥有兵符系统、战魂系统等战斗培养元素,还引入个人演武、群雄逐鹿、擂台争霸等PVP玩法。猛将是游戏内的职业之一,他有着两种不同的加点方向,分别是力猛和反猛,那么三国群英传M力猛好还是反猛该如何选择呢?感兴趣的玩家们一起来看看三国群英传M亚服力猛反猛攻略吧。
《三国群英传M》力猛反猛攻略
猛将:力猛、反猛
很多老玩家看到这裡,应该会有个疑问,当年火极一时的练功跟后期必备的力反猛呢?因为三国M在配点方面做了极大的简化,因此反应的部分目前暂时没有看到点到500有加攻速的buff,所以力反高攻高速的优势就没了,不如回归最早的传统。
力猛:武红点体
力猛主要武器使用短、长、重,后期战鬼的进阶15等为猛将提供了稳定的输出,专属职业装备又提供了较其他职业高防高体,因此只要把装备弄好,基本上国战也是万夫莫敌,平常国战打法就是衝入人群,狂放必杀直到怒气结束,不是你死就是我活的拚命打法。
力猛在M封测时打本、打王方面其实也算稳定,毕竟M的王相较pc其实似乎没有当初那么难打,30等拿+6长兵配合药丸就能稳稳打赢30~40的【一般】王,世界王我也曾经尝试过,在40等时跑去打50等的世界王公孙鑽,装备平均+6,武器+10,可惜依然没办法在他手下走过三招,因此可能需要再提升等级跟装备强度甚至找隻军师帮忙才有可能越级打赢。
反猛:反红点体
反猛主要是使用弓或双手,配合战鬼跟装备一样可以有稳定的输出,双手国战打法与力猛差不多,弓则不同,因为远程的优势,配合后期技能散弹、雷箭或者武魂技能,在国战上是神出鬼没的存在,混战中常常莫名奇妙被他远远的一招收头。
反弓猛在武魂或者世界王这种一群人挤前面的活动时,只要前面仇恨值拉的够高,站在范围技能的死角(或者撑住不死),基本上就可以是跟方士一样的远程炮手,给整个团队提供稳定的伤害。
问题Q&A:如果我猛将想当大家的盾走纯坦怎么办?
也许有其他方法,但我会选择玩力短猛,然后属防搞好,这样就可以是所有游戏职业中最硬的存在。(之后猛将有罗煞之盾,攻击跑速大幅降低、血量大幅提高,还有嘲讽敌人的效果,在罗煞刚出时一些人这样当盾来玩。)
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