剑与家园兵种克制关系 兵种克制攻略介绍
剑与家园兵种克制关系 兵种克制攻略介绍
各种游戏中的英雄、兵种等都会存在相互牵制的道理,关于剑与家园游戏中的兵种克制关系是怎么样的不了解就来这里一起看看吧!
掌握好良好的克制关系可以帮助大家更好的进行阵容搭配。
步兵克弓兵
步兵是剑与家园这款游戏中最基础的一个,造价比较低,而且各个属性都不是太高,唯一的作用就是消耗对方的弓兵。而相比之下步兵面对弓兵的时候战损会减少很多,例如其他兵种需要减员一千,而步兵只需要减员五百,这就是克制关系的好处,减少弓兵对我方的伤害。
弓兵克骑兵
弓兵可以说是前期最好用的远程输出阵容,两组弓兵放那,可以让对方在还没有近身前就减员一半以上。而他克制最明显就是骑兵这类近战脆皮,剑士还能格挡,而骑兵只能硬抗,每次冲锋到弓兵下面都是伤痕累累,残余的战斗力接近于零。
枪兵克制骑兵
枪兵的特点是伤害高,但血薄,前期存在感比较低,速度没有骑兵快,伤害没有弓兵,只能当一个二排阵容。而在真正的战斗中却完克骑兵,骑兵最大的优势就是冲锋,只要冲锋起来了那么这局就稳了,但枪兵一排排长矛冲锋过来就是死,等于一匹马撞上一排铁刺,伤害可想而知。
骑兵克制步兵
中后期骑兵起来了,冲刺的时候步兵根本拦不住,不像枪兵对方冲锋过来直接被刺死,而步兵只能用自己的血肉之躯抵挡。而人力怎么和骑兵的冲刺项比,只要一波冲刺就能把步兵阵容给打穿,打穿之后士气什么的会下降很多,本来很发挥百分之百的战斗力也才能发挥百分之二十。骑兵打步兵就是碾压,一组骑兵可以打三组步兵。
小编点评
希望以上内容可以帮助大家获取更好的游戏体验,喜欢就不要错过了!
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