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战双帕弥什物理队角色评级介绍

发布时间:2023-04-13 11:20:37
作者: 阿丘
浏览:1815

  战双帕弥什物理队角色评级介绍

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  战双帕弥什游戏中各种各样的角色都有其不同的属性供大家了解熟悉,对于游戏中物理队的角色评级这里小编为大家整理了介绍,感兴趣就来一起看看吧1

  1、深痕

  强大的输出与续航能力,尽管S级时输出能力比较萎靡,但SS0便能开始发力,操作难度很低,比较吃球量,唯一缺陷只有核心被动剑舞面对高速位移角色比较疲软。

  2、凛冽

  大范围强减防,受于官方对物理队的不平等待遇。没有她后期物理队会相当的不好过,打起来能减抗能副C,部分情况还能主C。

  3、仰光

  出色的救场能力,手残和萌新之友,前期苟图相当好用,但出现指导系统后玩家前期战力提升极快,没有很大必要养成在她身上。

  4、深红之渊

  深红之渊有强大的爆发能力,第一次启动极快,而且爆发很高,对单伤害量比较可观。但作为脱手爆发角色,她的重启略慢,高难本表现和老五乱数相比时常难受不少。特别是位移多的血牛怪物,以及拥有刚体和不动词缀的敌人。

  5、乱数

  乱数有着高段数大范围的持续输出能力,球数量足够时对单也很强力,有着全物理队最好的队长技。

  不用恶性攀比,物理队的两名老进攻S只是适用场景不同罢了。

  6、爆裂

  早期版本前被誉为平民战神的角色,机制上来说可以视为乱数的下位替代,同样具有相对全面的技能组。

  上手简单粗暴,QTE聚怪效果拔群,缺陷在于重启慢以及和乱数一样的对单体没有群体那么吃香。

  7、零度

  她是曾被称为据点女王,黄金之涡战神的Archer,手是真的很长,完全和那个射不出五步之外的数子哥不一样。

  携带阿呆芙后大招极快,而且大招手长,黄球散射箭射中敌人越多,大招能量越多,大招充能后对单伤害非常可观。

  8、风暴

  蓝球减防这一效果可以暂缓不少物理系角色单体爆发却没有罗塞塔洞察之枪减防的燃眉之急。

  缺陷也很明显,QTE范围较小,倍率不太行。

  9、溢彩

  无敌帧时长量大管饱,下场能聚怪。

  能靠高段数而且长的QTE去隔壁低配属性队伍客串触发主C同属性四件套顺道给怪物上个装甲型职业技。

  QTE有减防。

  10、蚀暗

  能聚怪能爆发,核心被动还是脱手伤害,战区补伤害好手。

  11、夜刃

  开服顶分喷涂机器的菊花怪,对单伤害相当可观,灵活的输出手段不会有深红之渊和零度那样的窘境。

  12、重能

  能抗能打能输出,高难本爆裂好伙伴,可惜在攻速较慢。凹分时入场不好用,上限有限。

  比起作为辅助更适合担任高难本副C

  13、红莲

  养成成本极高,所有升阶被动基本上都是为核心被动服务,养成后爆发伤害可观,但续航差。更适合囚笼等只需几波解决的关卡,建议萌新不要因为其他游戏的心态死磕这个初始角色。

  小编点评

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