重返未来1999伤害计算公式
在重返未来这个游戏中是有着角色技能的伤害加成,其中是有着多种不同的伤害组合在一起,当然有很多小伙伴是还不知道怎么去进行伤害计算,下面小编是为玩家们带来伤害计算公式。
重返未来1999伤害计算公式一览
计算公式
1、角色实际造成的伤害=(角色攻击力-敌人防御力)x技能倍率x(1+增伤率+易伤率)x(1-敌人创伤减免);
2、max(攻击-防御,攻击×10%)也就是说当敌人防御过高时,会给一个10%的保底伤害。
注意:
1、如果伤害造成的暴击,最终伤害还要乘以(1+角色暴击创伤-敌人暴击防御);
2、敌人和角色一样,也有攻击,生命,防御,暴击率,暴击创伤,暴击防御等属性;
小编总结:
游戏中的本源创伤,也就是真实伤害,计算时无视敌人的防御力和创伤减免,但是也不吃增伤和易伤。
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