初始属性详情介绍!时间之钥初始属性选择推荐!
初始属性详情介绍!时间之钥初始属性选择推荐!
时间之钥游戏中对于属性加成效果大家可能不清楚如何选择,这里小编为大家整理了相关介绍,希望可以帮助大家获取更好的游戏体验!
总体来说属性分为数值属性和百分比类属性,数值属性对角色前期更有帮助,高数值属性可以大大降低前期游戏难度,但百分比类属性对游戏后期属性加成效果较大。
1,战士:
圣骑士:
优先满的属性:物理韧性%、物伤减免%、气血%、格挡%,同时兼顾耐力、体质初始值;
狂战士:
优先满的属性:命中%、暴击%(爆伤)、物伤加深%;次级重要的属性是反击%、反击免疫%、气血%、物伤减免%、格挡%等辅助生存属性,同时需要兼顾力量,敏捷等初始属性值不要过低。
狂战士堆暴击,爆伤属性才会有更出色的爆发力!
2,法师
冰法:
优先满的属性:法伤加深%、冰霜伤害%,其次重要的属性是法伤减免%、火焰防御%、冰霜防御%、气血%等属性,同时兼顾魔法、体质的初始值;
火法:
其实和冰法一样,只不过优先的属性是法伤加深%和火焰伤害%。
3,牧师
牧师转职后的2个职业初始属性基本相同:
优先满的属性:法伤加深%、治疗效果%、圣光伤害%;次级属性是法伤减免%、冰霜防御%、黑暗防御%、气血等属性%,同时兼顾魔法、体质的初始值不能过低。
4,弓箭手
神射手:
优先满的属性:命中%,物伤加深%、狩猎%;其次要选择的属性是物理暴击%、野兽抵抗%、法伤减免%、物伤减免%等;同时兼顾力量,敏捷初始值不要过低;
猎人:
优先满的属性:物伤加深%、狩猎%、物理暴击%;其次要选择的属性是命中%,野兽抵抗%等,同时兼顾力量,敏捷初始值不要过低。
(还有一种猎人可以选择全部生存属性,只要宠物输出,这样的发展方向可以初始必须保证狩猎%满点,然后气血%,法伤减免%/物伤减免%尽量满点即可。)
5,术士
转职后的2个职业初始选择基本类似:
但都从发展方向上可以有不同选择,比如主输出的需要优先选择的属性是:法伤加深%、黑暗伤害%;主生存的优先选择属性是:气血%、法伤减免%、冰霜防御%、火焰防御%。
小编点评
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