《英雄联盟手游》破纪录,1.5亿美元收入背后的中国力量
据Data.ai分析公司今日发布的《英雄联盟手游》进军移动领域一周年,其用户支出已超1.5亿美元一文,揭示了该手游的吸金速度。据悉,自2020年公测以来,《英雄联盟手游》玩家支出总额已突破10亿美元大关,仅次于《王者荣耀》和《无尽对决》。
Data.ai表示,《英雄联盟手游》提供了与PC版本类似的MOBA机制、英雄和玩家进程系统,但移动版操作略简,规则也针对移动设备进行了优化,使新手易接受,老玩家保持参与度。
此外,《英雄联盟手游》通过应用内购和订阅完成变现,提供专有游戏皮肤和物品。与其他MOBA游戏类似,它也采用一种创新方法保持玩家高度参与,即非付费用户可通过参与日常任务和特殊活动获得高级物品。
值得一提的是,《英雄联盟手游》还提供了一项独特的宝箱抽奖功能——魄罗宝箱。这是一项抽奖系统,从有限的奖池中提供独家奖励,一旦获得某个奖项,该池中便不再提供该奖项,意味着玩家对可获得奖品有一定的预见性。这样的系统激励玩家定期参与其中,保证参与度和用户支出。
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