您的位置: 找手游 > 新闻 > 游戏新闻 > 正文

有钱也没用!Steam商店页面曝光大揭秘,推荐算法竟然是这样运作的!

发布时间:2023-10-17 16:51:09
作者: 婷婷
浏览:1366

  Valve 开发商近日分享了影响 Steam 游戏版面曝光位置的因素,并强调这些版面并非 Pay to win。在由 Steamworks Development 发布的视频中,Valve 商务团队成员 Erik Peterson 与观众分享探讨了 Steam 是如何选择游戏上推广位,以及哪些因素会影响到游戏的曝光。

  Erik 强调,Steam 的推广与曝光并不是通过付费广告来决定的,而是通过自动化判断该上什么游戏。因此,经常会出现一些连他们自己都出乎意料、对该领域较不熟悉的游戏出现在版面上。

【找手游】Steam介绍页面曝光机制与推荐算法

他以《潜水员戴夫》的最大版面为例,大多数的版位会依照玩家的喜好而定,根据玩家偏好和模式以及全球和区域趋势来推荐游戏。通过一波又一波的演算法在幕后工作,通常根据玩家玩过或展示过的游戏来挖掘符合的热门游戏。而《潜水员戴夫》所在的最大版位则会向所有玩家展示,因此他们必须通过数据确认这是近期最受玩家关注的游戏。

  虽然算法很重要,但 Erik 也表示 Valve 的理念在于量身定制,让游戏类型和喜欢该类型的玩家能互相接触。算法随时都在变,但他们的目标、核心并不会改变:让玩家看到他们有兴趣的游戏。

  在视频后半段,他还具体解释了部分 Steam 判断依据,并对许多 Steam 商店页面算法的谣言进行了辟谣。以下是一些要点:

  商店页面流量:商店页面流量不影响 Steam 上的游戏曝光。虽然流量不影响曝光,但高流量可以提高游戏被关注和被加入愿望清单的机会,尤其在游戏打折或特卖时。

  评论分数:一般的评论分数不影响 Steam 上的曝光,除非评分低于40%。低于40%的评分可能会影响游戏在平台上的推荐。

  愿望清单:愿望清单本身不影响曝光,但在游戏发行前有所影响。愿望清单对于增加游戏的知名度和未来的销售具有正面效果。

  抢先体验:抢先体验不是影响曝光的因素,被视为开发工具而非营销工具。在抢先体验期间,游戏可能无法在商店的某些区块中显示。

  本地化:本地化是影响 Steam 上曝光的重要因素,客户会根据自己的语言偏好在 Steam 上寻找游戏。本地化可以拓展到新的地区和语言群体,从而提高游戏的曝光机会。

  游戏推广和宣传:Steam 的核心目的是帮助游戏找到适合的玩家,而非通过特定演算法推广游戏。开发者应采取措施提升游戏的知名度和吸引力,如与社区和讨论区合作,利用社交媒体和影响营销,以及参与本地展览和活动等,以增加游戏的曝光和成功机会。

免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章【有钱也没用!Steam商店页面曝光大揭秘,推荐算法竟然是这样运作的!】因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理!

发表评论

玩家评论

猜你喜欢内容