《暗黑4》新季度更新:伤害机制改动,你的角色还能否独领风骚?
近期,暴雪官方举办了一场开发者节目“篝火会谈”,透露了《暗盒破坏神4》即将于10月17日开启的“鲜血赛季”将进行玩家伤害机制的重大调整,旨在降低整体伤害。
在《暗盒破坏神4》中,许多强力Build主要依赖暴击伤害和脆弱伤害技能与物品乘算带来的高数值。为了实现“平衡至上”的理念,设计师决定在新赛季中将额外暴击伤害与脆弱伤害相加,然后按照各属性百分比相应相乘。这意味着玩家的暴击将始终提高50%伤害,而攻击脆弱敌人将始终提高20%伤害。因此,玩家无法再获得先前的超高伤害,最高伤害上限为80%(1.5 x 1.2)。
首席职业设计师亚当·杰克逊在直播中表示:“我们的目标不是削弱玩家实力,而是追求更高层次的平衡。我们将以鲜血赛季的新世界为基础,对游戏进行全面优化。”然而,他也透露暴雪将在新赛季中削弱怪物属性,并增加物品和技能的伤害奖励,以加强玩家之间的互动。
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