EA Sports WRC》的革新之路:引擎升级至虚幻5,全新体验即将到来!
近期,Codemasters的高级创意总监Ross Gowing解释了他们为何决定在《EA Sports WRC》中使用虚幻5引擎。在接受VG247采访时,Gossing表示,他们使用的旧引擎EGO已经无法支持创建更长的关卡和更大的环境。
Gossing解释说:“对我们来说,EGO是一个非常棒的引擎,我们用它制作了很多非常棒的游戏,但是它已经达到了极限,我们希望我们的关卡越来越长,环境越来越大,视觉效果越来越丰富。”他还提到了选择虚幻5而不是EA自家的寒霜引擎的决定。
“以我们的时间和团队规模,EGO无法匹配上述的要求。我们对应该改用哪种引擎进行了一次大规模评估,实际上是在归属EA之前我们就做出了要改引擎的决定--因此当时并没有考虑使用寒霜引擎。”
接下来,Gossing谈到了如何调整虚幻5引擎以满足Codemasters的需求,特别是如何在游戏中体现他们独特的驾驶感受和玩法时。据Gossing称,他们与Epic Games密切合作,将这些特性引入虚幻5。
“我们要克服的最大障碍是如何使‘驾驶’成为‘Codemasters式驾驶’,这并不是虚幻引擎开箱即用的东西,但事实证明我们可以与他们合作,以实现我们自己的驾驶风格。”
《EA Sports WRC》将于11月3日在PC、PS5和Xbox Series X/S上推出。
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