【热点】P社承认《城市:天际线2》优化未达目标,首席任务设计师离职,游戏界震动!
各位玩家大家好,欢迎收看今天的晨播报。以下是今天的要闻:
1、P社承认《城市:天际线2》优化未达目标。开发商Paradox Interactive在下周正式发布之前承认,《城市:天际线2》的优化工作未能达到预期目标,但他们并没有选择延期发布。他们表示,《城市:天际线2》是一款次时代游戏,具有一定的硬件要求,虽然团队一直在努力提供最佳体验,但目前尚未达到目标。
2、《收获日3》的首个补丁再次推迟。经过近一个月灾难性的发布后,备受期待的《收获日3》的第一个补丁(据说包含200多项生活质量改进)再次推迟,并且没有给出具体的时间。社区经理Elisabeth Elvestad在Discord上表示:“我们对第一个补丁缺乏沟通感到抱歉……我们已经确定了一些需要解决的问题,然后才能将其提供给您,但请放心,这是我们团队的首要任务。”
3、《星空》首席任务设计师离开B社。在工作了15年之后,《星空》首席任务设计师Will Shen离开了B社,并加入了由B社、黑曜石和生软老兵组建的新工作室Something Wicked Games,担任该工作室首款游戏《Wyrdsong》的首席内容设计师。
4、Remedy重申《心灵杀手2》没有实体版。在接受外媒采访时,创意总监兼编剧Sam Lake再次确认,作为与发行商Epic Games协议的一部分,目前《心灵杀手2》还没有推出实体版游戏的计划。他表示:“这是一款只有数字版的游戏,这是Remedy管理层和发行商之间的决定。我听到了,目前没有其他计划。”
以上就是今天的晨报内容。我们会每天早晨以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是co1dsleep,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。
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