玩家心声:我们真的不需要浪漫选项吗?——《宣誓》和《天外世界2》引发思考
黑曜石工作室在《宣誓》和《天外世界》即将发布之际,更加专注于深入挖掘其原创IP。尽管这些作品以现代RPG的特点而闻名,但外媒gamerant认为,对于黑曜石来说,浪漫系统可能并不是工作室优先考虑的事情。
角色扮演游戏中的浪漫系统越来越受到玩家们的欢迎,例如《博德之门3》中丰富的浪漫选项引起了玩家的兴趣。这让人们想起了BioWare的《质量效应》和《龙腾世纪》,黑曜石最初也被玩家们与BioWare进行了比较。然而,随着黑曜石的特色逐渐显现,其作品逐渐远离了浪漫系统。
例如,《永恒之柱》并没有浪漫选项,而《暴行》也同样如此。尽管《永恒之柱》的续作提供了一些浪漫选项,但玩家们认为这些选项严重不足。
《天外世界》是一款备受好评的游戏,尽管没有讲述玩家和同伴之间的浪漫关系,但它仍然为RPG粉丝提供了令人满意的体验。由于游戏完全以第一人称视角进行,玩家角色甚至在菜单之外都看不到,因此省略了需要电影式呈现的浪漫情节,这是合理的。《天外世界2》和《宣誓》同样是第一人称作品,因此如果这两部作品也没有浪漫选项,那也并不令人惊讶。
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