数据揭秘:Epic平台游戏MOD下载量狂飙,Steam面临巨大挑战!
Epic作为数字游戏销售平台中的后起之秀,通过不计成本的“游戏白给”计划积累了大量新用户。然而,在客户端功能方面,Epic与V社打磨多年的Steam相比还有所欠缺。评分系统、社交系统、网络连接以及与提升游戏可玩性息息相关的创意工坊功能都是Epic需要进步的地方。 创意工坊是许多玩家选择Steam的重要原因之一,因为它安装简单且拥有丰富的MOD,能够有效增强游戏的乐趣。然而,近期在Epic平台上,一款名为《机甲战士5:雇佣兵》的游戏因为其高达100万的下载次数而引发了质疑。 《机甲战士5:雇佣兵》是由Piranha Games开发并于2019年上线的游戏。在首发时,这款游戏在Epic平台独占,在过去四年中,“Yet Another Mechlab”MOD被玩家下载了100万次,但点赞次数和玩家评论却只有几百次。相比之下,在Steam平台的创意工坊中,《机甲战士5:雇佣兵》的下载次数仅为9万次;而在知名MOD下载平台Nexus上,这款MOD的下载次数为27万。尽管Epic平台并不以MOD使用见长,但其取得的成绩比另外两大主流平台的合计数据还多,这让人感到疑惑。 下载量与玩家评论数不成正比,让一些玩家开始质疑Epic给出的下载数据的真实性。目前唯一的解释就是,《机甲战士5:雇佣兵》100万的MOD下载次数累积,其中的大部分是在Epic独占期间取得的。至于评论数量过少,可能是因为Epic用户没有这方面的习惯。 然而,客观来说,一款游戏的MOD下载量数据并不会对外部产生太多影响。相较于MOD下载数据,玩家更关心的是MOD本身的数量。 尽管《机甲战士5:雇佣兵》登陆Steam平台比Epic平台晚一年半,但在后续的发展过程中,Steam创意工坊已经包含了400多个该游戏的MOD,而Epic平台的MOD数量仍然只有33个。 Epic目前依然没有停止“白给”计划,但在与其他平台竞争的过程中,玩家们更希望看到越来越完善的客户端基础功能。因为用户体验才是决定用户留存的关键,因此未来也希望Epic能在这方面做得更好 |
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