IGN专访《影之刃零》团队:核心玩法、概念一网打尽,你绝对不能错过!
《影之刃零》是一款由中国游戏开发商灵游坊制作的武侠题材游戏。该游戏的制作过程涉及到多种元素的融合,包括蒸汽朋克、赛博朋克、黑暗幻想和恐怖电影等。游戏的背景设定在14-16世纪的明朝时期,玩家可以在游戏中体验到中国武侠的精神和文化。
与之前的作品《雨血》相比,《影之刃零》采用了3D实时战斗模式,并使用了虚幻5引擎进行打造。游戏中有多种武器供玩家选择,包括主武器和副武器的组合,以及20多种不同类型的辅助武器。战斗系统的核心反映了中国功夫武术的主要原则,即利用环境或任何其他可用资源进行战斗。
除了战斗玩法,游戏还提供了丰富的角色养成和探索元素。玩家可以在战斗之间进行大量的探索和角色发展,收集装备、升级技能,并通过完成支线任务和挑战强大的敌人来提升自己的实力。
作为一款没有微交易的游戏,《影之刃零》同时进军主机和PC市场,这对开发团队来说是一个挑战。然而,梁其伟表示他们已做好准备,希望能够吸引更多的玩家参与到游戏中来,共同享受数小时的美妙旅程.
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