《收获日3》Steam人数大不如前,与前作相比差距惊人,游戏魅力何在?
根据Steamdb数据显示,Starbreeze Studios的新作《收获日3》在24小时内的在线玩家数峰值仅为4678人,而前作《收获日2》在2013年发售时,同一时间段内的峰值人数达到了3万5114人,是前者的7倍还多。
造成这种尴尬局面的原因主要有两个方面。首先,《收获日3》本身的首发质量存在严重问题,可能影响了玩家的体验和口碑。其次,官方承诺的首个大型修复补丁一直未能按时发布,这可能让不少粉丝玩家感到失望和寒心。
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