《上古卷轴5》设计师亲述:《星空》Bug少到令人惊讶,玩家好评如潮!
Bruce nessmith,前B社开发者和《上古卷轴5》的首席设计师,最近在接受外媒采访时表示,他对《星空》以良好的状态发布感到惊讶。他提到Bethesda过去有发行漏洞游戏的历史,但他认为《星空》的稳定性和润色令人惊喜。
Nessmith表示,Bethesda经常超出自己的能力范围来制作游戏,而玩家们也因为他们的游戏有一些奇怪之处而感到高兴。然而,作为交换,他们给了玩家一个广阔的世界去探索,一些小瑕疵可以被完全原谅。
当Nessmith开始玩《星空》时,他觉得它非常流畅,就像玻璃一样光滑。他曾经认为关于游戏中的Bug的言论需要收回,但事实并非如此。他指出,玩家们不会原谅任何问题,他们会记住一切。
在游戏发布之前,微软高管曾大胆承诺《星空》将是Bethesda发布的漏洞最少的产品。微软游戏工作室主管Matt Booty表示:“如果今天发行,这将是Bethesda发行的所有游戏中漏洞最少的。”
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