《GTA6》的新篇章:前R星开发者期待更小、更密集的游戏世界!
前R星开发者Tony Gowland在接受PCGamesN采访时,表达了他对《GTA6》的期待。他希望这款游戏能够在开放世界地图的规模方面有所突破,提出一个更小但更密集的地点可能会让人重温原版中那些令人难忘的游览体验 以《GTA:罪恶都市》为例,他认为这是一个开放世界城市的完美面积,尽管现代游戏的世界已经变得越来越大,使得这种开放世界在今天看来显得较小。他还提到,小面积的地图意味着玩家能轻松地记住路线和地标。有趣的是,近期的游戏《刺客信条:幻景》也采用了类似的设计,带来了细节丰富但规模较小的地图。此外,Gowland还谈到了《GTA6》遭遇的大规模泄露事件,他表示这对开发团队来说是非常令人心碎的,因为他们的辛勤工作被以一种简陋和未完成的状态首次展示给大众。 |
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