《GTA6》动画系统大变革:角色动作真实度飙升,你敢挑战吗?
根据Reddit网友的发现,R星(Rockstar Games)最近获得了一项关于《GTA6》(Grand Theft Auto 6)人物动画的专利。这项专利是在一个人的LinkedIn页面上发现的,而这个人的名字最早出现在了《GTA6》的泄露视频中。
该专利共有11页内容,据网友分析,R星在游戏中建立了一个智能的动画系统。通过建立一个关于角色动作的小型构建库,可以自由组合各种动画。例如,游戏中的角色在雨中行走、感到疲倦或受伤时的动作。这些动作并不是为了这种特定状态单独设计的,而是通过这个动画库自然地将多个动作组合在一起。
这意味着《GTA6》可以拥有更加多样化和逼真的动画效果。因此,我们可以期待在《GTA6》中看到角色的移动方式和动作会受到天气状况和受伤程度的影响。
此外,该用户还从泄露视频中找到了使用该机制的动画,展示了角色在受到攻击时的移动方式。同时,这个功能也被运用到了NPC(非玩家角色)中,之前泄露的视频中显示警察会根据墙/栅栏的高度来改变其动作。不过需要注意的是,之前泄露的只是非常早期的版本,最终版应该会更加出色。
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