《消逝的光芒2》社区大放异彩:免费新增6种处决动作,万圣节活动惊悚不断!
《消逝的光芒2》即将迎来第三社区更新,该更新将于11月2日正式开放下载。这次的更新主要围绕玩家的反馈和建议进行,包括武器系统改进、处决/终结技、科雷克(软木)饰物重做、可重复挑战的GRE异常目标等内容。
在武器系统方面,游戏引入了武器修理系统,玩家可以拜访工匠大师修复损坏的武器;敌人被击败后有可能掉落武器,增加战斗的多样性;模组拆解功能可以帮助玩家回收资源并释放模组插槽;新增了异域级别的武器,具有更高的伤害度和耐久度,且可能具有特殊的词条效果。
此外,游戏还引入了“处决/终结技”,当敌人处于踉跄状态时,系统会提示玩家使用终结技;科雷克(软木)饰物的软木增加武器耐久度的效果被移除,但通过添加独特属性,使其在武器耐久度降至15%或更低时给玩家更高的伤害;增加了可重复挑战的GRE异常目标,玩家可以与夜灵反复战斗以囤积战利品。
此外,游戏还进行了一些技术更新和修复,包括改进降雨和暴风雨的视听效果、优化储存箱、调整调色选项等。同时,游戏还推出了“传奇星期四”活动,玩家可以在活动当天获得2倍的传奇经验。
最后,游戏还举办了“惊悚系列活动”第二部分——猎杀南瓜夜魔,玩家可以通过完成活动任务获得丰富的奖励。
游戏更新
除了上述提到的“社区更新#3”中的主要内容之外,游戏还进行了以下修复和改进:
● 合作模式
○ 同步了夜魔向玩家发射的投射物的动画和时间。
● 游戏玩法
○ 添加了巫婆被击中时做出的反应。
○ 为武器投掷增加了“蓄力”时间,这样你的物品不会再从你的手中滑落。
○ 调整了“”丛林之战“”挑战中获得黄金奖章所需的时间。
○ 修复了有些场景中最终boss卡在空滞状态的问题。
○ 修复了在鱼眼餐厅NPC与弗兰克发生穿模的情况。
○ 玩家可以捡起落在实验室水晶上掷出的武器。
○ 修复了一个4级追逐中玩家在某个特定地点“收割”感染者的漏洞。
○ 对弓的自动瞄准功能进行了调整。
○ 改进了击倒过程中的刺击速度,动画结束后,玩家可以更快地继续游玩。
○ 修复了过场动画中手电的问题。
○ 降低了战斗中磁力跳跃的数值。
○ 降低了安全区内的环境音量。
○ 你现在可以用强大的武器压制夜魔,减少杀死它们所需的命中次数。
○ 改变了施加中毒效果后敌人的特效。
○ 修复了用工匠大师制作的武器伤害值低于预期的问题,有效地增加了伤害值。
○ 重新调整了之前游戏内活动和付费捆绑包的武器伤害值。
○ 为“消逝的笑声”饰物增加了附加词条,现在提供+4%的基础伤害加成。
○ 当玩家抓住感染者并从高处坠落时,可以手动和丧尸分开并执行其他动作。
● 技术更新
○ 从DX12切换到DX11会正确应用所有特定设置。
○ 修复了玩家在序章的山洞内可能会被卡在岩石之间的问题。
○ 修复了从一定距离处看到的水的纹理。
○ 优化了一些建筑物、室内装饰、风力涡轮机等3D素材。
○ 修复了从一定距离处看建筑物时的纹理缺失问题。
○ 修复了不同平台版本的手柄震动。
● UI
○ 修复了计时器上的本地化文本。
○ 调整了对话中的本地化文本。
○ 调整了设计图的图标大小。
○ 当指南针可见度关闭时,它将在扩展HUD上可见。
○ 在HUD设置中添加了禁用弓和十字弓准心的选项。
添加了在击中敌人时禁用“击中标记”的选项。
想了解更多关于本次更新的详情和内幕,请阅读发布于漫游者哨站的《开发日志 第一期》。
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