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暴雪的这一表态,怀旧服真的要走向终结了吗?

发布时间:2023-11-11 15:48:13
作者: 婷婷
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暴雪嘉年华之后,根据目前设计师的回答,明年要开放的CTM怀旧服可能会面临一些问题。首先是五人本的难度问题,设计团队表示希望给玩家带来挑战,但考虑到大灾变使用的是4.3版本,五人本应该不会有当年CTM初期的那种劝退难度和治疗极差的体验感。

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其次是团本难度和掉落的问题,大灾变版本最核心的改动是10人和25人共CD的问题,导致大多数玩家都选择打10人难度。设计师表示目前没有针对团队副本CD的改动计划,这意味着CTM从筹划到目前即将实现,设计团队没有意识到这个非常致命的问题。而且这个问题放到怀旧服会更加严重,因为怀旧服大多数都是金团,怀旧服就是靠25人团支撑起来的。如果届时25人团纷纷倒闭,那么怀旧服的人气将会一落千丈直接凉凉。

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另外,暴雪在大灾变中新增了公会声望系统,设计师表示目前将会对此进行一些改动,让这个系统不仅有利于大型公会,而且也让“小型公会感到有所回报”。然而,大灾变另一个令玩家不太爽的地方是职业天赋的简化,而且强行要求玩家点出最终天赋才可以去点其他的天赋树。目前设计师表示没有计划对天赋系统进行更改,也就是说应该一切都没有变化。

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最后是关于随机团本的问题,这是在大灾变最终阶段“巨龙之魂”团本加入到游戏的。随机团本也被玩家称为游戏衰落的又一大系统。设计师表示原本在WLK怀旧服初期他们都一致认为玩家在怀旧服不需要随机本,但实际上被打脸了,玩家依旧喜欢随机五人本。所以对于随机团本,魔兽团队正在倾听玩家的反馈,最终再做决定。

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总而言之,目前看来这些系统暴雪是一个都不想动。可能修改10人和25人难度分开的话需要重新设计一套10人难度的装备,对怀旧服团队来讲太难了,但是如果啥都不改的话,怀旧服估计就将步正式服的后尘。

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