《GTA6》内购系统引发玩家疑虑:充钱就能无敌?
据报道,T2首席执行官Strauss Zelnick曾表示,《侠盗猎车手6(GTA6)》初期内容的重要部分将不以货币化的收费为主导,而是偏向于满足消费者需求。然而,网友们对在线模式的氪金问题表达了深深的担忧。游戏博主“LegacyKillaHD”认为,单人游戏相对来说是安全的,但在线模式的情况令人不安。他担心GTA+服务会有更多的独家内容,并观察到FiveM可能会被货币化,此外还提到了鲨鱼卡等元素。
一些玩家在评论区中也提出了类似的观点,他们担心“三男一狗”式的货币化策略可能会导致“氪金才能获胜”的情况。他们指出,《三男一狗》在这方面取得了巨大的成功,尽管收到的批评并不多,但他们预计《GTA6》可能会有类似的情况。
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