微软大动作!让创意成为第一方游戏的核心驱动力!
Xbox工作室群负责人Matt Booty最近在一次播客节目中透露,微软上个月组织了一次线下会议,集合了所有工作室的领导,包括Todd Howard、Brian Fargo、Tim Schafer和Feargus Urquhart等。在会议中,他强调微软相信他们所有的游戏都很重要,不分大小,微软将努力让创意成为所有工作室的必然选择,而不仅仅是一种可能性。 他表示,Xbox的目标是一年推出四个大型游戏,意味着每3个月就有一个大型游戏发售。他还提到了策略游戏《Ara:History Untold》和《旗帜的传说》开发商新作《Towerborne》以及《地狱之刃2》。这三款游戏有望分别在2024年第一季度、第二季度和第三季度推出,而黑曜石《宣誓》有望在第四季度发售。 |
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