《杀手》开发商的坎坷历程:被SE抛弃,却有人出1美元收购!
在2016年,由于《杀手6》未能达到Square Enix的期望,SE开始寻找接手IOI工作室的新主人。当时,IOI的首席执行官Hakan Abrak接任此职务还不到90天,便接到了SE总裁的电话表示“我们必须剥离IOI”。Abrak透露,出于责任和运营成本的考虑,有些公司只愿意出价1美元来收购IOI。还有的公司甚至提出将工作室规模缩减至原来的五分之一,并考虑只制作《杀手》系列的免费游戏。对于这些提议,Abrak并不赞同。他告诉SE,如果这是公司的决策方向,他会尽力确保过渡期顺利,但他并不相信这样的策略能够成功,并且他不打算参与其中。
随后,IOI提出了“自己收购自己”的方案,并支付了工作室所能承担的全部费用。从那时起,IOI逐渐壮大,使《杀手》系列得以复兴,并获得了《007》的IP授权。
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