T2老大的惊人观点:当下游戏太便宜,《GTA》才是真正的宝藏!
Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick最近在宣布即将推出《侠盗猎车手6》的同时,也分享了他对游戏定价的一些新想法。据他所说,部分高管认为游戏的价格被低估了,考虑到它们的成本、时长以及两者的结合。
Zelnick表示,他的定价理念是基于预期娱乐使用的价值,即每小时的价值乘以预期的小时数,再加上用户在所有权中感知到的终端价值。他认为这种算法适用于任何娱乐资产的定价,包括游戏。
根据这个标准,Zelnick认为Take-Two的游戏价格仍然非常低,因为他们提供了很长时间的游玩参与,价值因此非常高。他认为整个行业为消费者提供了一个极好的性价比机会。
然而,这个想法可能会引起一些争议。一方面,有些玩家可能认为他们已经为游戏支付了足够的费用,而不需要再为更长的游玩时间支付额外费用。另一方面,有些玩家可能愿意为更长的游玩时间和更多的内容支付更高的价格。
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