《杀出重围》主角配音的心路历程:曾想做动捕,却因身高问题被拒,他是如何坚持的?
《杀出重围》的主演Elias Toufexis透露,在2011年参与《杀出重围:人类革命》的开发时,他的身高产生了重大影响。
这段新闻讲述了《杀出重围》的主演Elias Toufexis在2011年参与游戏开发时,由于身高低于主角设定而无法同时进行动作捕捉和配音的经历。他表示,如果他知道亚当·詹森会如何扮演角色,他会改变某些场景中的声音表达方式,并将最终结果描述为"支离破碎"。他还批评了将一个角色的表演分为声音和身体两个部分由两位独立的演员扮演的做法。然而,随着技术的进步,这种问题已经得到了解决,最近的《博德之门3》就能看出来这种进步。
“在《人类革命》中,这是两个独立的部门。配音团队和电影团队(使用动作捕捉),”Elias Toufexis解释道,指出他觉得电影部门已经选定了他们的人选,并认为自己之所以获得试镜机会是出于礼貌。
“当时要是想让我高出几英寸需要花很多功夫,所以他们选择了别人。他(动捕演员)是一位出色的演员,但所做的选择(可能更多的是导演团队所做的而不是演员)是我不会做出的选择。所以我没法看完所有表演,我有点生气。”
Elias Toufexis表示,如果他知道亚当·詹森会如何进行扮演,他会改变某些场景中的声音表达方式,并将最终结果描述为"支离破碎"。Elias Toufexis指出亚当在游戏中对新闻播音员伊莉莎·卡森的中期情节转折的生硬反应就是一个例子。
将一个角色的表演分为声音和身体两个部分由两位独立的演员扮演是Elias Toufexis所批评的做法,尽管他指出地点和预算问题是可以理解的障碍。
幸运的是,技术的进步消除了动作捕捉的一些障碍,或者说是录制声音、面部表情和身体动作同时进行的做法,最近的《博德之门3》就能看出来这种进步。
Elias Toufexis回忆起技术的早期版本时说道:“我发现在当时,大约在07-08年左右,演员需要达到一定的身高才能在动捕舞台上被正确的捕捉。我认为至少是5'10"(1.78米左右)吧。”
到了2016年的《人类分裂》,Elias Toufexis和詹森之间的身高差异不再是技术负担,演员为统一表演方式的改进而自豪。
“詹森从上到下全都是我……对我来说,细节是一切。我们在DLC时终于熟练了。《System Rift》的开头是我做过的最喜欢的完全动作捕捉的作品之一。他们捕捉到了每一个微笑和歪头。这真是团队的精彩作品。我对此感到非常自豪。”
“还有《A Criminal Past》DLC,那个微笑然后走开的场景已经成为了一个受欢迎的gif,那全都是我。我很高兴他们让我这么做了。”
相关游戏资讯
玩家评论
猜你喜欢内容
热门推荐
热门软件
推荐专题
发表评论