《自杀小队》休整了有8个月 玩家对其微交易元素依然不满
尽管《自杀小队》仍然带有Rocksteady之前作品的许多相同特征,是一款强调丰富动作元素的第三人称“故事驱动型游戏”,但它的许多其它功能依然遭到了玩家的反对,例如游戏确认存在的战斗通行证等微交易元素。
一些推特用户认为Rocksteady作为一家广受好评的游戏工作室,让游戏转向线上服务型的商业模式,并从第一天起就开始进行微交易,不仅会给游戏带来厄运,也会给团队带来消极影响。
还有网友认为,《自杀小队:杀死正义联盟》自上次被玩家抵制后休整了8个多月,但现在看起来各个方面依然很平庸,认为游戏基本上没有做任何改变,也没有把任何批评放在心上。
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