. Unity 6引擎2024年来袭:AI与多人技术的完美融合,你准备好了吗?
Unity,一款广泛使用的游戏开发引擎,在日前的Unite活动上宣布其引擎的下一个主要版本将进行品牌重塑,并命名为Unity 6。这一决定的背景可追溯至2016年,当时Unity宣布将改变其技术的更新方式,更加关注每年进行更多增量更新而不是主要版本的发布。因此,自Unity 5.6之后的产品都以年份命名,如Unity 2017,而现在Unity选择回归数字编号,或许是为了在品牌上与虚幻引擎进行更直观的竞争。 Unity 6预计将带来多方面的改进和增强。性能方面,得益于GPU常驻绘制、GPU遮挡剔除和时空后处理等技术的引入,Unity的性能预计会有重大提升。在多人游戏开发方面,Unity 6将提供加速支持。此外,新增的Sentis等AI工具将使编程人员能够在任何设备上的游戏中嵌入AI模型,而且还将扩展Muse的AI工具和服务套件。 另一个值得期待的特点是,Unity 6将增加新的WebGPU图形后端,允许开发人员在互联网上的任何地方运行他们的游戏,包括网页浏览器或本地APP内。这为游戏的分发和运行提供了更多可能性和便利性。 Unity 6引擎演示: |
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