游戏行业的惊人真相:你的游戏可能被低估了!
电子游戏行业在过去几十年中取得了巨大的进步,提供了更逼真的视觉效果、更广阔的世界和更深入的游戏系统。然而,游戏的价格却一直保持在相对较高的水平。 最近,随着一些游戏的售价达到70美元,许多人开始质疑现在的游戏价格是否过高。然而,Take-Two公司的首席执行官Strauss Zelnick对此表示不同意。他认为,从游戏所提供的内容时长来看,游戏的价格已经相当低了。 Zelnick将游戏行业与Netflix等订阅服务提供商进行了比较。他指出,尽管Netflix最近提高了价格,但游戏发行商却没有这样的特权,即使他们觉得有必要这样做。他认为,游戏的价值可以简化为游戏的预期时长和初始价值。根据这个标准,他认为游戏的价格应该远远高于60或70美元。他说:“按照这个标准,我们的价格仍然非常非常低,因为我们提供了许多小时的参与时间。” 幸运的是,Zelnick并没有表示他打算提高游戏的价格。他表示,Take-Two专注于提供比消费者期望的售价更有价值的产品。 除了Take-Two,Capcom也认为游戏的价格仍然很便宜。然而,有趣的是,这些高管在这些谈话中很容易忽略微交易的影响。虽然一款游戏的售价确实在60美元/70美元之间,但像《GTA Online》这样的游戏去年在微交易方面赚了很多钱,而Zelnick因此获得了价值数百万美元的奖金。 |
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