索尼专利揭秘:游戏进度随心所欲,你准备好挑战了吗?
索尼最近申请了一项名为“串流内容启动游戏(Content streaming with gameplay launch)”的索尼最近申请了一项名为“串流内容启动游戏(Content streaming with gameplay launch)”的专利,该专利描述了一种玩家可以通过实施云端串流来启动游戏并直接进入特定游戏时刻、活动或任务的方法。 根据专利摘要,该系统和方法允许媒体内容的信息存储在内存中,并具有至少一个或多个与交互式游戏中的游戏数据集相关联的触发点。用户设备可以通过通信网络向系统发送至少一个触发点的选择,然后系统将识别与所选触发点相关联的游戏数据集,并在用户设备上启动游戏玩法的交互式游戏。 这项专利可能会引起许多人的兴趣,因为它提供了一种新的游戏体验方式。通过使用云端串流技术,玩家可以快速进入他们感兴趣的游戏时刻或任务,而无需等待游戏的加载和初始化过程。这对于那些喜欢快节奏游戏体验的玩家来说可能是非常有吸引力的。 此外,这项专利还可能对游戏开发者和发行商产生积极影响。通过提供更快速和便捷的游戏体验,他们可以吸引更多的玩家并提高游戏的留存率。此外,这种新的游戏体验方式还可以为游戏开发者提供更多的创新空间,以设计出更具吸引力和互动性的游戏内容。 |
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