《铃兰之剑》能否重振战棋游戏的荣光?
如今是一个快餐化当道的年代,随着大家的时间越来越不富裕,快节奏,强竞技,低挫败感的游戏成为了主流。试想,你已经有多久没能好好的坐在电脑或主机前,细细的品完一个故事?又有多久没能好好的享受一番游戏的乐趣?
游戏总是顺应时代的发展,这本身没什么问题。但在那些“过时”的产品里,依然有不少仍然绽放着光华,战棋游戏就是其中之一。
如果从目前的游戏圈来看,用日薄西山来形容战棋游戏并不为过。每年能叫的上名号的战棋新游屈指可数,甚至如果你去问一位战棋游戏的拥趸最近在玩什么游戏。得到的答案可能是不知道来自哪个朝代的遗老。
一朝天子一朝臣,每个时代的游戏都有属于自己的特征。在千禧年之前,互联网还不普及的国产黄金时代中,战棋可以说是炙手可热的存在。充分考验策略性,不是要求极致的反应,再给上一个好故事,轻松烧掉玩家数十甚至上百个小时。
但曾经的优势,在如今已经不在。如今的新生代玩家,游戏的启蒙往往节奏更快,学习成本更低,他们也很难有大把的时间投入到游戏中。这就意味着战棋这类的游戏,似乎正在与如今的游戏需求背道而驰。
那在这个前提下,战棋游戏成功会是一个伪命题吗?答案自然是否定的,但如果想让战棋游戏重现黄金时代的风貌,需要做出改变。这意味着成本与挑战,并不是每个厂商都有魄力去做,毕竟背着KPI的压力,求稳最重要。
但依然还是有人原意试一试,试图让如今吃惯了快餐的玩家们,能领略到战棋游戏的魅力。
《铃兰之剑:为这和平的世界》是一款试图让战棋游戏重现黄金时代的新世代战棋游戏。它保留了本格战棋的核心要素,同时在画面和玩法上做出了改变。
首先,为了保留像素的味道并提升观感,《铃兰之剑》采用了NeoPixel技术重新构筑了像素风格。这使得游戏的代入感倍增,让玩家更容易沉浸其中。
其次,针对战斗系统,《铃兰之剑》采用了名为“符合直觉的战术反馈”的策略度极强的战斗系统。玩家们将不再只有唯一解,每个人针对眼前的局都有属于自己的解法。游戏对此制作了大量的互动效果,让玩家们在战斗中找到脑力博弈的乐趣。
在讲述故事方面,《铃兰之剑》选择仔细将故事打磨。每个势力都有个性鲜明的代表人物,每个人身上都有一段精彩的故事。这些都需要玩家们去发掘。《铃兰之剑》的故事彻底摆脱了大多数游戏白开水的现状,滋味十足,品着异常过瘾。
结语:
你可以说战棋如今早已不再辉煌,但其曾经的魅力却永远不会消失。但愿《铃兰之剑》能成为一位先锋,带领更多战棋游戏重塑当年荣光。如果你想品味新时代战棋,游戏将于11月23日破局公测,让我们一起重温战棋游戏的独特魅力。
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