《RF ONLINE NEXT》制作人亲述:如何打造一款让你身临其境的生化机甲战斗游戏?
《RF ONLINE NEXT》是网石旗下的一款科幻MMORPG游戏,它是对2004年上市的端游《RF》IP的继承和扩展。在本次G-Star现场,制作人洪广民接受了记者的采访,解答了关于这款游戏的一些疑问。
《RF ONLINE NEXT》制作人 洪广民
首先,洪广民表示,《RF ONLINE NEXT》是以原作《RF Online》的魅力世界观和设定为基础开发的。原作中拥有单纯的未来SF要素,还添加了幻想要素,包括处理新星力和召唤兽的"科拉"、擅长装甲战斗的"贝拉托"、拥有机械化人体的"阿克雷西亚"共3个种族。
其次,洪广民提到,《RF ONLINE NEXT》计划以RvR内容解决以3个国家为基础的对立要素,并准备利用原作要素所具有的机械要素的机械战斗、利用召唤术的召唤战斗等主要要素。
此外,洪广民还回答了关于《RF ONLINE NEXT》与《圣歌》的相似设定的问题。《RF ONLINE NEXT》中的"生化服"可以想象成《圣歌》的"标枪(Javelin)机甲",但与《圣歌》的不同之处在于成品方式,每个等级都有不同的成品套装。另外,《RF ONLINE NEXT》也存在必须对抗的绝对恶。
最后,洪广民介绍了游戏中的"机甲"的比重和获得方式。召唤型机甲"Luncher"和巨型战斗机甲"MAU"在游戏中带来与一般战斗不同的差别性体验。玩家可以收集材料制作机甲,具体的培养要素将通过以后的媒体发表会详细介绍。
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