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《铃兰之剑》港澳台玩家见面会:一场心灵的交流与碰撞

发布时间:2023-11-22 17:44:13
作者: 橘子
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近日,新世代本格SRPG《铃兰之剑》为港澳台的玩家举办了一场盛大的玩家见面会。在这次活动中,玩家们不仅能够欣赏到颜值爆表的Coser,还能参与到热情如火的互动游戏中,品尝到各具特色的主题餐厅美食,并与游戏的制作组进行近距离沟通,听取宝贵意见。

玩家见面会虽然并不罕见,但像《铃兰之剑》这样能够炒热现场气氛、让玩家积极参与的活动却是相当少见。为了迎接蜂拥而至的粉丝们,官方特意准备了四重福利给玩家们。

第一重福利是绝美Coser。在现场,随处可见颜值爆表的Coser,如麦莎、拉维耶、卡尔法、贝拉等,他们还原度极高的角色扮演吸引了许多玩家驻足合照。

第二重福利是主题餐厅。为了迎接到场的玩家,《铃兰之剑》准备了以游戏内容为主题的餐厅。这些菜品不仅色香味俱佳,还紧扣了游戏主题,创意十足。伴随着美食,还有精美的周边附送,让玩家们既能享受美食,又能获得游戏相关的纪念品

第三重福利是现场互动和惊喜不断。官方准备了大量的互动游戏,炒热了现场气氛。从传统的套圈到塔罗牌记忆,再到超大型叠叠乐,玩家们在游戏中打成一片,将整个见面会的气氛推到了高潮

第四重福利也是最重磅的福利,与制作组面对面交流。制作组与心动CEO黄一孟分别赶到现场与玩家们沟通,认真听取玩家们的意见,并记录下来,以便后续对游戏进行改进。这对于一款台服已经上线、国服即将上线的游戏来说非常重要,只有不断根据意见进行版本迭代,才能有越来越平衡的游戏,留住更多玩家。这些收集的意见已经在推进中了,包括降低保底计数、加速角色装备养成、荣耀之战减负等等。这些关乎玩家核心体验的问题将在公测中得到优化。

         玩家们对改动给予了肯定。这种愿意倾听的态度正是玩家们所需要的,因为玩家们并不是财报上冰冷的数字。只有去除开发者与玩家之间的壁垒,才能实现真正的双赢。

       在现场,玩家们也能得到最新的游戏资讯和内部消息,领先其他玩家一步。愿意举办见面会,无不在传达一种信念——心动要踏实做长线运营。如果说此前一步步放出各种剧情PV、研发纪录片是一种秀肌肉的手段,那玩家见面会无疑是一记强心针,让玩家们实打实看到游戏在一步步变得更好。也让更多玩家能体会到制作组的用心,更愿意和制作组一起塑造出更加优秀的《铃兰之剑》。

  或许,这种稳扎稳打、和玩家“共创”游戏的思路才是如今做好游戏最正确、最有效的思路。毕竟一千个读者有一千个哈姆雷特,开发者也无法揣度每一个玩家的想法。那倒不如打开天窗说亮话,通过交流碰撞出更合理的方向。如果只是一味地教玩家玩游戏,或许会适得其反,这种例子如今屡见不鲜。

  愿意倾听、愿意尝试、愿意改动,《铃兰之剑》在用自己的方式向玩家展现自己的真诚。至于它未来能走多远、能达到怎样的高度,或许时间会给我们一个最好的答案。

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