揭秘手游市场:为何83%的游戏在短短三年内消失无踪?
根据移动应用收入增长驱动公司SuperScale的最新研究,已推出手机游戏的失败率相当高。报告显示,83%的手机游戏在发布后的3年内就会失败,而43%的游戏甚至在开发过程中就被取消。这一数据由Atomik Research进行统计,并包含对英国和美国500位游戏开发者的调研。 报告还揭示了手机游戏收入的短暂性。其中,76%的已发行手机游戏在发布第一年就达到了收入峰值,仅有4%的游戏在第二年依然能继续达到这一峰值。此外,尽管超过一半的开发者为他们的游戏中加入了实时更新功能,但仅有38%的开发者会不定期发布新内容或更新。在这38%的开发者中,只有不到一半的人会每月发布游戏更新。因此,仅有5%的游戏能在发布7年之后继续获得支持。 对于游戏开发者来说,尽管新游戏的失败率很高,但78%的开发者仍然愿意开发新的游戏。然而,超过三分之一的受访者表示,行业的不确定性“正在阻止他们开发新游戏”,其中30%的受访者认为当前市场“太难取得成功”。这种不确定性可能与市场的激烈竞争和高通胀环境有关,导致很多手游开发商难以保持盈利。 |
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