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《七日世界》试玩体验:你准备好探索这个视听震撼的新怪谈世界了吗?

发布时间:2023-11-28 17:24:46
作者: 十七
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  《七日世界》是一款由Starry Studio研发的开放世界生存游戏,它选择了“新怪谈”作为世界观,这是一个在近几年逐渐受到关注的冷门亚文化。游戏的视听表现和玩法上都给玩家留下了深刻的印象,尤其是画面表现力上的优势,让人期待它在移动端的表现。


  游戏的玩法丰富多样,包括角色健康管理、开放世界探索、玩家家园搭建、资源争夺等,还有一些休闲分支玩法,如钓鱼、健身、泡澡、弹钢琴、载具驾驶等。游戏的多人玩法也很有特色,除了常规的多人协作生存与冒险,还有大逃杀性质的回响石争夺玩法与大规模据点战。

意料之外的新怪谈世界的冒险


用心的玩法和视听打磨

除开对题材的理解到位和美术风格惊艳以外,游戏的整体视听表现和玩法上也给笔者留下了非常深刻的印象。

当然这样的研发模式也带来了一定的压力,《七日世界》的研发工作人员们就直言目前最大的技术上的困难,就是如何将PC端如此高面数的模型移植到移动端上。据研发工作人员称,游戏目前的怪物模型最低精度面数几乎是市面上竞品的两倍。以及目前游戏的各种特效,在势必要做出画面牺牲的移动端,如何妥善地移植并保持整体画面的优秀观感,这将是一个巨大的挑战。不过,既然在PC端上已经塑造了相当优秀的底子,游戏未来在移动端的表现,笔者相信也将会是对现有题材品类有所超越的。

如果说《七日世界》优秀的视听表现力是依托于PC端强大的性能进行研发堆料,那么游戏的玩法上的堆料更像是对如今同类型题材研发中所割舍部分的不妥协。

游戏的分支玩法在目前的版本看起来已经相当的丰富,SOC玩法下的角色健康管理、开放世界探索、玩家家园的搭建、资源争夺等玩法模块一应具有,也做了不同程度上的玩法创新。

角色健康管理部分增加了“理智值”,形成了游戏世界观叙事与玩法之间的融合串联。开放世界探索上我们可以看到,诸如《上古卷轴5》、《旷野之息》等作品当中所启发业界的良好遗产。巨物建筑的兴趣点中心与星罗棋布的其他小兴趣点,驱动着玩家更加深入和完整地探索这个开放世界。玩家家园的搭建与资源争夺玩法在PVP内容上有紧密的结合,同时也是玩家资源收集的最优先动力。随着后续更新和完善,这个系统内容可以预期地将会有着很不错的玩法深度。同时游戏还有着数量众多的休闲分支玩法,钓鱼(好评,谁不喜欢钓鱼呢),健身,泡澡,弹钢琴,载具驾驶等等,可以说在玩法的广度上已经是相当的不错了。


钓鱼好评,谁不喜欢钓鱼呢

当然,由于游戏目前还处于开发中的阶段,其中必然会有着一定不太完善的地方。除开一些优化问题以外,火焰、水体等内容与游戏世界的交互目前还不太完善,游戏世界里丰富的植被目前除了资源采集以外和玩家没有任何其他的交互。游戏世界里遍地可见,长在路面上的铜矿。虽然可以理解为对玩法和资源循环模型上的让步,但也一定程度上伤害了游戏本身很不错的沉浸感。

世界线上的其他幸存者们

游戏的多人玩法上除了最常规的多人协作生存与冒险,还加入了大逃杀性质的回响石争夺玩法与大规模据点战。其中大规模据点战与玩家的家园建设系统息息相关。如何攻占及防御均由玩家们自主选择,防守方可以在开战前建设千奇百怪的防御工事,“铁桶阵”“火焰阵”等奇奇怪怪的奇思妙想都能够实现。而进攻方则可以巧妙分配人数战力布置战术,或是利用地形潜水偷袭打对方一个措手不及。同时该模式多达16v16的人数和相对较小的核心竞争场地将游戏的节奏和烈度拉的相当高,防御工事的存在让策略维度也拓出了足够的深度。可以预见的是该模式大概率将会成为游戏上线之后重要的长线玩法之一。PVE、PVP、休闲社交,从当前已经披露的内容看来,届时游戏的在线世界或许会很精彩。

值得期待的未来

尽管已经预先看到过了不少官方放出的物料,本次《七日世界》的线下试玩着实还是惊艳到笔者了。游戏整体的观感优秀,作为世界观的里子、玩法内容的骨架、以及画面表现的表层都展现出了目前国产SOC当中绝对称得上优秀的水准。从目前来看游戏已经展现出了相当未来可期的框架,卖相上依托于PC端的开发基底也表现的很出彩。尽管游戏还有着不少尚需打磨的细节,但总体上,笔者相信《七日世界》将会有一个值得期待的未来。

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