腾讯育碧联手,3A级大作《全境封锁2》国服成功出道,你敢来挑战吗?
《全境封锁2》国服由腾讯和育碧合作推出,是一款3A级开放世界合作生存射击游戏。游戏在国内市场免费推出,吸引了众多玩家的关注。国服版本在保留核心玩法的基础上,融入了很多中国特色的内容,如春节、情人节等节日活动,以及奇妙夜、冰雪节等特色玩法。
《全境封锁2》国服采用了“免费游玩+道具付费”的商业模式,主要付费点在于角色、枪械等外观装饰资料上。游戏内所有武器装备和养成材料均可通过活跃获取,同时玩家可以通过商城付费来加速养成,付费设置相当克制。
此外,《全境封锁2》国服还采用了GaaS(Game as a Service)运营思路,降低玩家体验门槛,提高玩家自主创造活力。这种打法源自于腾讯游戏在过往即时服务游戏积累的经验,也是育碧愿意跟它联手的重要原因。
从实际体验来看,《全境封锁2》国服采用“免费游玩+道具付费”模式,主要付费点在于角色、枪械等外观装饰资料上。游戏内所有武器装备和养成材料均可通过活跃获取,同时玩家可以通过商城付费来加速养成,付费设置可以说相当克制。
作为一名游戏国际服和国服均有体验的玩家,笔者认为《全境封锁2》国服承袭了国际服剧情、画面以及UI表现的高品质,整体玩法也是相当地道。与此同时,将高品质3A与付费克制的新MMO养成模式相结合,在保证大部分玩家核心体验的同时,奉行“肝氪”自由。
“熊”出没,还能过春节、情人节
除开不花钱也能玩3A这一亮点,《全境封锁2》国服其实也带有自己独到的运营见解。
“这款游戏虽然有些年头了,但还是让人觉得很新鲜”、“从国际服,国服测试玩到现在,这个游戏蛮耐玩的”……在Wegame、QQ群等游戏社区不少玩家表示。游戏国服在保留核心玩法的基础上融入了很多特色玩法和机制,没想到腾讯这次居然如此上心。
对于笔者这类老玩家而言,主要在于游戏公测版本相比国际服、早期国服测试版本,做出了更为合适的优化调整。例如削减高峰大厦40、50层等高难度关难度,增加了日常任务获取付费货币(可免费在商店兑换材料)、提高赛季奖励等,来满足不同玩家的需求。
通过这种有降有升的调优,不仅降低了国服玩家的游戏理解、操作门槛,同时大大提升了整体游戏体验。展望未来,游戏中这种体验会一如既往地得到保持。毕竟早前《全境封锁2》国服首席制作人杨志宏表示,游戏国服更新计划也已经规划到两年后,包含追赶国际和国服自研的玩法及武器装备。
据悉,在核心游戏玩法内容层面,包括奇妙夜、冰雪节、春节、情人节等将纳入国服版本中,为玩家们创造在游戏中过节的浪漫。此外,春节《波次防御》等玩法是国际服版本里没有的,是独属于中国玩家的内容。
可以看出,《全境封锁2》国服团队希望以产品迭代的方式,让中国玩家循序渐进地接入游戏,同时更好地融入中国传统文化。
上述特色内容固然能提高游戏体验的上限,不过在基础体验上腾讯也没有降低要求。针对玩家们担心游戏会不会出现国际服卡顿、掉线、外挂等问题,官方也是给出了全面方案。
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