玩家热议:《塞尔达王国之泪》为何让格里奥克重返战场?
《塞尔达传说:王国之泪》是任天堂企划制作本部开发的动作冒险游戏,是《塞尔达传说》主系列的第20作,也是《塞尔达传说:旷野之息》的正统续篇。近期,该游戏的游戏总监藤林秀麿和制作人青沼英二接受了Nintendo Dream的采访,分享了游戏中飞龙小Boss格里奥克的设计思路。
格里奥克是塞尔达系列中的一种多头飞龙Boss,虽然在很多代游戏里都没有它的身影,但在《王国之泪》中,它再次回归。藤林秀麿解释说,他们在创造怪物时,首先会考虑玩法。为了与新的场景如天空、洞穴、地下等相匹配,他们需要设计出适合这些场景的怪物。例如,他们希望为新的天空区域设置一种力量上堪比《荒野之息》莱尼尔的怪物,这就需要这个怪物会飞、很庞大而且看起来很强。在这样的思考下,他们就想到了格里奥克。
这种设计理念体现了《塞尔达》系列一贯的超高游戏性,甚至连游戏里的怪物也是完全为玩法而设计的。这也是玩家们对《塞尔达传说:王国之泪》充满期待的原因之一。
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