《另一个伊甸》技能知识介绍 技能系统小知识分享
在另一个伊甸中,有许多复杂的技能系统,许多人对此感到困惑。
今天,我们将为大家详细介绍另一个伊甸的技能知识,让我们一起来看看吧。
另一个伊甸技能知识介绍:
1. 在威力相同的属性攻击中,无属性攻击的伤害要高于属性攻击。80级满级的人物属性通常会比正常情况高出0.5倍以上。具体公式暂未提供。
2. 在威力相同且同为属性的情况下,魔法攻击的倍率通常要高于物理攻击。例如,特大威力的地属性魔法攻击通常比特大威力的地属性物理攻击倍率高。
3. 在威力相同且同为80级满级的情况下,针对弱点攻击的伤害,物理攻击要比魔法攻击伤害高一些。具体公式暂未提供。
4. 同类型buff/debuff的叠加效果会被严重削弱。例如,20%的物理耐性debuff和30%的斩属性耐性debuff的叠加,最终增加的伤害倍率为30%+20%*30%=36%。具体机制在游戏中有解释,虽然可能是日文,但通过汉字应该可以理解。总之,一种buff上一个就足够了。
5. 可叠加的buff/debuff,从第二层开始叠加的效果为描述的一半。例如,阿德的龙神斩,第一下斩耐性-20%,之后都是在此基础上增加-20%/2=-10%;因此叠满4下为-20%+-10%*3=-50%的斩耐性debuff。同样,先生的30%腕力速度buff叠满3次的最终效果为30%+15%*2=60%。
6. 凡是使用斩、突、打其中任意一种技能的攻击,必定是物理伤害。反之亦然。这意味着即使是法师的技能,如果技能说明是斩属性,那么这个技能造成的伤害就是物理伤害,但可能会受到角色的知性/魔力影响(这一点尚待考证)。
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