《泰拉瑞亚》暴击是什么 暴击介绍
泰拉瑞亚暴击是什么?泰拉瑞亚是一款高自由度的沙盒游戏,其中的机制也是很受小伙伴们的关注。
今天就给大家介绍一下泰拉瑞亚暴击,感兴趣的小伙伴们一起来看一下吧。
泰拉瑞亚暴击介绍:
在游戏中,暴击会在打击敌怪时随机发生。默认情况下,每次成功击中敌怪有4%几率发生“暴击”,造成的伤害大约是所用武器的通常伤害的两倍,同时击退效果也会增加40%。部分武器具有高于默认的4%的基础暴击率。此外,一些修饰语、盔甲奖励、配饰和增益属性可以提高玩家的有效暴击率。
视觉上,暴击显示为略微夸张的粗体伤害数字,在屏幕上停留时间较长,并会稍微移动得比普通命中伤害数字高一些。需要注意的是,仆从目前还无法造成暴击。唯一的例外是在穿着全套和尚盔甲或渗透忍者盔甲时用出的闪电光环哨兵仆从,它固定有16.7%(用和尚盔甲)或25%(用渗透忍者盔甲)几率造成暴击。
在PvP模式下,玩家攻击其他玩家同样不会造成暴击。
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