《世界弹射物语》新人常见误区大全 新人常见问题心得分享
世界弹射物语新手常见误区汇总:
1. 将所有资源投入到某一个角色、队伍或属性上,认为这样可以满足攻略需求。
解决方法:在游戏初期,拥有一个高等级高数值的角色确实能够满足大部分关卡的需求。
但是当游戏阶段从主线普通关卡和中低难度共斗过渡到深层阶段时,会因为队伍短板非常难推进养成进度。建议已经将资源花光的情况下,可以用自己当前的主力属性带上一两个其他属性低级角色尽可能蹭共斗车刷经验,每个属性至少培养2~4个角色,以满足队伍主位的克制需求。
2. 忽视敌人的克制关系。
解决方法:游戏中所有克制均为单向克制,也就是只有我方克敌方,敌方并不会克制我们。所以理论上是存在能够打六属的泛用队伍的。多看版内的机制相关攻略贴,了解游戏知识。
3. 克制属性不重要。
解决方法:虽然上面一条说了,我方不会被敌方克制,但是这个游戏的副本难度跨度较大,尤其是在改版前的深层有高达5层的连续战斗,非克制情况下续航会有非常严重的缺陷。克制情况下收到的伤害减半,伤害*1、5,与非克制情况有着天差地别。建议每个属性尽可能培养2~4名角色,以满足克制需求。
4. 克制需要六个角色全部都是克制属性。
解决方法:属性克制仅根据“主位”的属性来判定,助战位(也就是三个主位下方的位置)可以携带任意属性。资源有限情况下,游戏初期建议不要过多培养同一属性角色,以免影响后续养成进度,2~4名即可。
5. 只要主位属性克制敌方,就可以完全不在乎助战位的属性。
解决方法:助战位虽然不会影响常态下队伍的属性克制,但是在释放技能时,助战位的技能如果带有伤害,那么该伤害依然归为是助战位的属性。举个例子,假设一号位主位是风属性的四郎,助战是雷龙,那么四郎释放技能时依然一次是风属性的伤害与一次雷属性的伤害。同时部分助角色或武器的***条对角色属性有要求,如果主位属性不符的话就无法触发想要的效果。想要最大化输出的话,原则上还是打手位置的主位与助战均为克制属性。但利用这个机制,如果携带暗大叔/丛云/雷龙这类给高额伤害加成,但本身输出占比不高的角色作为炮台的话,可以只需要练一个对应的克制属性打手作为炮弹就能造成高额伤害,能够节约练角色的资源耗费。
6. 输出角色的位置可以随意放置。
解决方法:处在同一个位置的主位与助战的两个角色的能力提供伤害加成是两个角色共享的。因此如果输出角色下方放置一个技能没辅助伤害的队友,除非加成够高的话,会浪费掉一半的伤害加成。如果辅助能力词条的能力并不是只能加给自己的话,可以放置到其他位置,避免挤占输出位。
7. 只要助战位角色等级够高,就算主位等级低些也没关系。
解决方法:助战位的属性只有25%生效,绝大部分都依靠主位的数值,因此即便助战位全是满级角色带来的提升也相当有限。及时提高主位角色的等级。
8. 只要治疗能力足够高,就能提高奶量保证续航。
解决方法:直接治疗技能完全与角色攻击力无关,仅仅与被治疗者的生命值、被治疗者属性、种族/治疗职业有关,技能等级越高则效果越好。平均提升队伍的等级值以及治疗技能的等级值,并且注意主位角色才能有效提高治疗量。另外在低等级时,再生类的治疗奶因为完全是固定治疗值,会比直接治疗类的高很多,但高等级后治疗量低了!
相关游戏资讯
玩家评论
猜你喜欢内容
热门推荐
开服推荐
推荐攻略
发表评论