玩家的力量:《星铁》荣获TGA年度手游,背后的秘密你知道吗?
一年一度的TGA(The Game Awards)颁奖典礼再次举行,今年的竞争异常激烈。在年度游戏提名中,《博德之门3》和《塞尔达传说:王国之泪》并列,其他几款游戏也各有特色。在国内,TGA的影响力逐年上升,今年的B站、小红书和微信都开设了“玩家之声”投票通道,让更多国内玩家有机会支持自己喜欢的游戏。
在这些参与投票的玩家中,有一群人格外活跃,他们在各个社区分享TGA的投票链接,研究如何为自己喜爱的游戏投票。他们投出的选票最终汇聚到了同一个目标——《崩坏:星穹铁道》。
对于《崩坏:星穹铁道》来说,今年可谓是丰收的一年。先是上线后海外流水收入常年位于榜首,随后又在各类奖项中斩获颇丰,如谷歌年度游戏和iPhone年度游戏等。此次入围TGA年度移动游戏,更是让星铁玩家兴奋不已,尽管TGA玩家投票对奖项的影响有限,但也是个绝佳的宣传机会。
短短几年间,国产游戏和国内手游玩家已经从TGA的边缘群体成为了不可忽视的力量。以米哈游为代表的国产手游已经足以在TGA上取得好成绩。纵观往年TGA的赢家,都是在各自擅长的品类中将质量和工业化程度打磨到极致的作品。这意味着游戏不能有明显的短板,各方面都要达到优秀的水平。而实现这一目标所需的成本和技术积累是普通厂商难以承受的。
作为国内厂商领头羊的米哈游,在自己最擅长的二游领域成功走出了一条国产二游工业化的道路,并交出了《原神》和《崩坏:星穹铁道》两份出色的答卷。二者都摆脱了传统手游注重流量的模式,转而专注于提高游戏质量。《崩坏:星穹铁道》在画质、玩法、音乐等方面都堪称出色,剧情跌宕起伏,充满人文关怀和哲学思考。每个版本更新带来的讨论热度不亚于一款3A游戏的大型DLC。
这条“地狱难度”的路线带来了丰厚的成果。例如在2020年,《原神》获得了最佳移动游戏提名和“最佳角色扮演游戏”提名。今年获奖无数的《崩坏:星穹铁道》,更是米哈游成熟工业体系下打造出的又一款二游天花板作品。
高质量的游戏和稳定的更新带来了高度粘性的玩家社群。他们就如同水库中的水,今年的TGA就成了这股洪流的出口。作为全球最大的游戏群体之一,国内的手游玩家无疑为TGA带来了更多的流量和关注度,而《崩坏:星穹铁道》本身的高质量也让这些关注成为了进一步提高TGA影响力和权威性的动力。
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