《天际》的辉煌能否被《星空》延续?斯宾塞的新挑战来了!
微软游戏部门的首席执行官菲尔·斯宾塞在CCXP主舞台上的采访中宣布,《星空》的玩家数量已经突破了1200万。他表示,《星空》的目标是变得和《上古卷轴5:天际》一样持久和受欢迎。
斯宾塞还补充说,《星空》自9月份发布以来,一直在PC和Xbox平台上表现出色,仍然是他们工作室最受欢迎的10款游戏之一。他与贝塞斯达游戏工作室的交流让他确信,他们的目标是为热爱太空和太空探索的玩家提供同样的机会。
为了实现这一目标,他们已经宣布了扩展包《破碎空间》,并计划在未来的某个时间(可能是2024年)发布模组工具,让玩家可以在《星空》中创建自己的内容,这与《上古卷轴5:天际》的模式相同。这些举措都显示出微软对于《星空》长期发展和持久受欢迎的信心。
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